Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Ashe — Crystal Heart
Мод уровня DLC с более чем 3000 строк уникальной озвучки и глубоким развитием персонажа. Признан Модом месяца (декабрь 2024) и занял 3 место среди самых популярных модов 2024 года.
2# Мод SLMP (Skyrim Legendary Mod Pack)
SLMP — оптимизированная ресурсная база для Skyrim Legendary Edition, включающая исправления багов, улучшения визуала и встроенный пакет установки модов. Мод содержит важные геймплейные дополнения, переработку магии, алхимии, боевой системы.
3# KS Hairdos – HDT SMP (Physics)
KS Hairdos – HDT SMP добавляет 100 женских причесок с физикой HDT SMP, стендалон, поддержка RaceMenu и опциональные парики для спутников в Skyrim.
4# Dual Sheath Redux — Реалистичное ношение...
Dual Sheath Redux — мод для Skyrim, добавляющий реалистичное отображение оружия, посохов и щитов за спиной, поддержку SKSE и SkyUI.
5# Vanilla hair remake
Vanilla Hair Remake — переработка 146 ванильных причёсок Skyrim с новой геометрией, физикой SMP и оптимизацией производительности.
6# Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто...
Сюжетный мод, продолжающий историю Ригмор в Сиродиле. Политические интриги, возвращение в Имперский город, эпилог Dragonchild и новый выбор судьбы Тамриэля после Брумы.
7# Pandora Behaviour Engine Plus
Pandora Behaviour Engine Plus — модульный и лёгкий инструмент для патчинга анимаций и поведения существ и персонажей в Skyrim SE/AE. Поддерживает FNIS и Nemesis, предоставляет чистый и удобный интерфейс, быструю генерацию патчей и полное логирование.
8# SkyUI SE — улучшенный интерфейс Skyrim S...
SkyUI SE — один из самых популярных и необходимых модов для Skyrim Special Edition. Он полностью меняет стандартный интерфейс игры, делая его более удобным, современным и функциональным.
9# BodySlide and Outfit Studio
BodySlide + Outfit Studio — мощная программа для Skyrim LE, позволяющая создавать и настраивать тела персонажей, подгонять броню под любые тела и использовать физику BBP/TBBP/HDT. Поддерживает CBBE, UNP и UNP Special, интегрируется с RaceMenu и позволяет видеть все изменения в реальном времени.
10# Глаза красоты SSE — The Eyes of Beauty S...
Мод The Eyes of Beauty SSE предлагает множество новых текстур глаз для игроков и NPC в Skyrim SE/AE. Все текстуры высокого разрешения и создаются для максимально реалистичного и уникального внешнего вида.
Новые комментариипоследние ответы к записям
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-02-12 05:15
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-02-12 00:41
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-02-11 17:29
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-02-11 07:11
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-02-10 21:29
Новые статьипоследние ответы к записям
Address Library for SKSE Plugins
Другие моды:
Skyrim Special Edition
• добавлено 2025-12-19, 20:48
• чтений 90
• загрузок 17
• рейтинг 5.0
• оценили 1
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
Address Library for SKSE Plugins — это ресурс, содержащий заголовочный файл и базу данных адресов, позволяющий создавать SKSE DLL-плагины, независимые от версии игры. Мод значительно упрощает поддержку Skyrim после обновлений, избавляя от необходимости перекомпилировать плагины под каждую новую версию.
Важно
Библиотека разделена на две версии:
• Skyrim Special Edition (1.5.x)
• Skyrim Anniversary Edition (1.6.x)
ID адресов между этими версиями не совпадают. Это связано с тем, что исполняемые файлы игры существенно отличаются, и даже совпадающие адреса содержат разный код.
Описание
Для обычных пользователей
Просто скачайте и установите пакет All-in-One из раздела файлов.
• Установка возможна через менеджер модов или вручную
• Файлы .bin должны находиться по пути:
Data/SKSE/Plugins/
На этом всё — читать остальную документацию вам не требуется.
Для авторов SKSE DLL-плагинов
Address Library — это ресурс для моддеров, предоставляющий заголовочный файл и базу смещений (offsets). Она позволяет вашему DLL-плагину автоматически подстраиваться под разные версии Skyrim без перекомпиляции.
Важно
• Для Anniversary Edition заголовочный файл называется versionlibdb.h, а не versiondb.h
• Если вы используете CommonLib, всё необходимое уже встроено, и данный ресурс вам не нужен
Принцип работы
Каждому адресу в базе присваивается уникальный ID.
Один и тот же ID указывает на разные адреса в разных версиях игры, что и делает плагин версионно-независимым.
Как это работает:
• Плагин загружает базу адресов, соответствующую версии текущего Skyrim
• По ID определяется корректный адрес или смещение
• Базовый адрес модуля учитывается автоматически
Таким образом, один и тот же DLL работает сразу на нескольких версиях игры.
Дополнительная информация для разработчиков
• Можно выгружать таблицы ID ↔ offset для конкретных версий Skyrim
• Смещения хранятся без базового адреса модуля
• Поддерживается ручная работа с конкретными версиями исполняемого файла
Этот подход используется большинством современных SKSE-плагинов.
Совместимость
• Skyrim Special Edition 1.5.x
• Skyrim Anniversary Edition 1.6.x
• SKSE64
Важно
Библиотека разделена на две версии:
• Skyrim Special Edition (1.5.x)
• Skyrim Anniversary Edition (1.6.x)
ID адресов между этими версиями не совпадают. Это связано с тем, что исполняемые файлы игры существенно отличаются, и даже совпадающие адреса содержат разный код.
Описание
Для обычных пользователей
Просто скачайте и установите пакет All-in-One из раздела файлов.
• Установка возможна через менеджер модов или вручную
• Файлы .bin должны находиться по пути:
Data/SKSE/Plugins/
На этом всё — читать остальную документацию вам не требуется.
Для авторов SKSE DLL-плагинов
Address Library — это ресурс для моддеров, предоставляющий заголовочный файл и базу смещений (offsets). Она позволяет вашему DLL-плагину автоматически подстраиваться под разные версии Skyrim без перекомпиляции.
Важно
• Для Anniversary Edition заголовочный файл называется versionlibdb.h, а не versiondb.h
• Если вы используете CommonLib, всё необходимое уже встроено, и данный ресурс вам не нужен
Принцип работы
Каждому адресу в базе присваивается уникальный ID.
Один и тот же ID указывает на разные адреса в разных версиях игры, что и делает плагин версионно-независимым.
Как это работает:
• Плагин загружает базу адресов, соответствующую версии текущего Skyrim
• По ID определяется корректный адрес или смещение
• Базовый адрес модуля учитывается автоматически
Таким образом, один и тот же DLL работает сразу на нескольких версиях игры.
Дополнительная информация для разработчиков
• Можно выгружать таблицы ID ↔ offset для конкретных версий Skyrim
• Смещения хранятся без базового адреса модуля
• Поддерживается ручная работа с конкретными версиями исполняемого файла
Этот подход используется большинством современных SKSE-плагинов.
Совместимость
• Skyrim Special Edition 1.5.x
• Skyrim Anniversary Edition 1.6.x
• SKSE64




