Новости • 2026-05-10

Несмотря на долгое молчание, The Elder Scrolls VI постепенно превращается из далёкого тизера в один из самых ожидаемых RPG-проектов индустрии. Судя по заявлениям Bethesda, студия действительно пытается вернуть ту самую магию Skyrim, Oblivion и Morrowind.

  • Страница 1 из 1
  • 1
Почему NPC в Oblivion стали легендарными мемами
Лейтенант
Dovahkiin
  • Сообщения: 74
  • Награды: 0
  • Репутация: 10
Одной из самых известных особенностей The Elder Scrolls IV: Oblivion стали странные NPC и их легендарные диалоги.

Даже спустя годы игроки продолжают делать мемы про жителей Сиродила и их необычное поведение.

Почему NPC в Oblivion стали мемом

Bethesda впервые попыталась создать систему Radiant AI — NPC должны были жить собственной жизнью.

Жители городов:

• ходили на работу
• ели
• спали
• разговаривали друг с другом
• путешествовали
• реагировали на кражи и драки

Для 2006 года это выглядело очень амбициозно.

Но система работала слишком хаотично

Из-за особенностей AI происходили странные ситуации:

• NPC воровали еду друг у друга
• начинали драки из-за яблок
• случайно убивали важных персонажей
• говорили странные фразы
• резко меняли тему разговора

Именно это и сделало Oblivion легендой интернета.

Легендарные диалоги Oblivion

Фанаты до сих пор вспоминают:

• awkward conversations
• «STOP RIGHT THERE CRIMINAL SCUM!»
• странные приветствия NPC
• неловкие паузы в диалогах
• резкие смены эмоций

Часть фраз давно стала игровыми мемами.

Почему игроки всё равно любят эту систему

Несмотря на странности, мир Oblivion ощущался живым.

NPC действительно создавали ощущение, будто у каждого персонажа есть своя жизнь, а не просто заскриптованные маршруты.

Интересный факт

Во время разработки Radiant AI был настолько хаотичным, что Bethesda пришлось сильно ограничить систему перед релизом — иначе NPC буквально уничтожали города сами по себе.

А какие странные ситуации с NPC запомнились вам в Oblivion?
2026-05-10, 13:23 1
Профиль
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: