|
Одной из самых известных особенностей The Elder Scrolls IV: Oblivion стали странные NPC и их легендарные диалоги.
Даже спустя годы игроки продолжают делать мемы про жителей Сиродила и их необычное поведение.
Почему NPC в Oblivion стали мемом
Bethesda впервые попыталась создать систему Radiant AI — NPC должны были жить собственной жизнью.
Жители городов:
• ходили на работу • ели • спали • разговаривали друг с другом • путешествовали • реагировали на кражи и драки
Для 2006 года это выглядело очень амбициозно.
Но система работала слишком хаотично
Из-за особенностей AI происходили странные ситуации:
• NPC воровали еду друг у друга • начинали драки из-за яблок • случайно убивали важных персонажей • говорили странные фразы • резко меняли тему разговора
Именно это и сделало Oblivion легендой интернета.
Легендарные диалоги Oblivion
Фанаты до сих пор вспоминают:
• awkward conversations • «STOP RIGHT THERE CRIMINAL SCUM!» • странные приветствия NPC • неловкие паузы в диалогах • резкие смены эмоций
Часть фраз давно стала игровыми мемами.
Почему игроки всё равно любят эту систему
Несмотря на странности, мир Oblivion ощущался живым.
NPC действительно создавали ощущение, будто у каждого персонажа есть своя жизнь, а не просто заскриптованные маршруты.
Интересный факт
Во время разработки Radiant AI был настолько хаотичным, что Bethesda пришлось сильно ограничить систему перед релизом — иначе NPC буквально уничтожали города сами по себе.
А какие странные ситуации с NPC запомнились вам в Oblivion?
|