|
Многие игроки после Skyrim впервые запускают The Elder Scrolls III: Morrowind и сразу думают, что игра «сломана». Удары проходят сквозь врагов, персонаж будто не попадает мечом даже в упор, а крыса может убивать несколько минут.
Но на самом деле это одна из главных RPG-механик Morrowind.
Почему происходят промахи
В Morrowind попадание зависит не только от анимации удара, а от характеристик персонажа.
На шанс попадания влияют:
• навык оружия • уровень усталости • ловкость • удача • баффы и дебаффы • тип оружия
Если у героя навык длинных клинков 10, а ты взял меч — персонаж будет постоянно мазать.
Главная ошибка новичков
Игроки часто берут красивое оружие, которое не связано с их классом.
Например:
• маг использует двуручный топор • вор берёт тяжёлую булаву • воин стреляет из лука без навыка
Из-за этого создаётся ощущение, будто боевая система «кривая».
Как начать нормально попадать
• используй оружие своего основного навыка • следи за зелёной полоской усталости • не бегай перед боем • прокачивай нужный тип оружия • не атакуй в полном истощении
В Morrowind усталость влияет почти на всё — даже на торговлю и разговоры.
Почему Bethesda сделала именно так
Morrowind создавался как классическая RPG с механиками настольных игр. Тут важен не только скилл игрока, но и развитие самого персонажа.
По сути, в начале игры ты действительно слабый заключённый без опыта, а не герой как в Skyrim.
Интересный факт
Из-за этой системы многие современные игроки считают Morrowind «сломанной», хотя фанаты серии наоборот называют её одной из самых глубоких RPG-механик Bethesda.
А у вас были проблемы с попаданиями в начале Morrowind или быстро привыкли?
|