Новости • 2026-06-11

Руководитель Xbox Мэтт Бути заявил, что видел The Elder Scrolls VI в Bethesda. По его словам, игра выглядит невероятно, а разработка идёт по плану.

Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Nightingale Prime HD — ретекстура брони ...
HD-ретекстура брони и оружия Соловьёв Nightingale Prime для Skyrim. Оригинальная работа ZeroFrost с разрешённой повторной публикацией.
2# Elianora's Breezehome Overhaul (EBO)
Масштабный player home overhaul-мод для Skyrim SE, полностью перерабатывающий Breezehome в роскошный дом тана Вайтрана с armoury, sauna, displays для артефактов, crafting-зонами и продвинутыми immersive-механиками.
3# Skyrim Distance Overhaul
Мод добавляет в дальний LOD множество упрощённых объектов: скалы, стены, мосты, статуи и другие элементы. Это делает пейзажи более насыщенными и реалистичными даже на большом расстоянии.
4# Draugr Warrior Armor LE — тяжёлая броня ...
Тяжёлая унисекс броня драугров для Skyrim LE. 10 новых предметов, плащи, высокое качество текстур и лорная интеграция в мир игры.
5# Balanced Magic — Переработка магической ...
Теперь заклинания становятся мощнее по мере прокачки навыка, а не дешевле в использовании. Магу больше не нужно полагаться на «имбовые» трюки — выбирайте стиль игры, который подходит именно вашему персонажу, и развивайте его естественным путём.
6# Simplicity of Snow — Переработка Снега
Легкий и совместимый snow overhaul-мод для Skyrim SE, исправляющий vanilla snow shaders, snowy meshes и визуальные проблемы снега.
7# Skyrim LE: Dragonborn — DLC
Официальное дополнение Dragonborn для Skyrim Legendary Edition. Исследуйте остров Солстейм, сразитесь с Мираком — первым Драконорождённым, изучайте новые Крики, подземелья и уникальные артефакты.
8# Ivory Bow — новый уникальный лук и стрел...
Ivory Bow добавляет в Skyrim уникальный высокоуровневый лук и стрелы, созданные из останков драконов. Лорное оружие с древней аквириcкой историей и мощной концепцией.
9# CC Myrwatch - Tweaks and Enhancements (M...
Крупный overhaul-мод для Skyrim SE, превращающий Myrwatch в полноценную магическую башню с системой коллекционирования артефактов, workshop, unlockable улучшениями, teleportation и immersive progression-механиками.
10# Royal Daedric Armor — улучшенная даэдрич...
Мод направлен на улучшение качества текстур и мешей даэдрической брони и оружия. Цель — сделать внешний вид более детализированным и внушительным, сохранив оригинальный стиль.
Новые комментариипоследние ответы к записям
ясно значит алиса выдала ошибку если в выдаче нету такого значит и ...
Уважаемый Довакин увы и ах вы опять меня неправильно поняли,вы мне ...
Сюдаб эщо Dark Mode Ui }. а то с некса не качает чето(
Я понял о чём вы вот добавил на сайте, приятной игры)
приветствую название ДЛС Dragon Child или как думает Алиса,скорее в...

The Elder Scrolls 6 возвращается к классике Bethesda — Тод Говард

Добавил: Dovahkiin Новости по игре: The Elder Scrolls • Добавлено • Чтений 195
The Elder Scrolls 6 возвращается к классике Bethesda — Тод Говард
Уважаемые пользователи! Если есть вопросы или мысли, связанные с материалом? Смело оставляйте их в комментариях ниже — нам важно ваше мнение!

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард подтвердил: The Elder Scrolls VI станет возвращением к классическому стилю RPG студии после «творческого отклонения» в лице Fallout 76 и Starfield.


Возвращение к корням

Во время участия в шоу Kinda Funny Gamescast Тодд Говард дал одно из самых содержательных, пусть и довольно осторожных, обновлений по The Elder Scrolls VI. По его словам, игра не выйдет «в ближайшее время», однако направление разработки уже определено.

Говард отметил, что Fallout 76 и Starfield стали для студии своеобразным творческим экспериментом, отклонением от привычной формулы, знакомой фанатам по таким играм как:

  • • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • • Fallout 3
  • • Fallout 4

«У нас есть определённый стиль, который нравится нам и нашим фанатам, и мы хотим делать его только лучше», — заявил Говард.

По его словам, в The Elder Scrolls 6 команда возвращается к тому самому «классическому стилю», где игрок исследует мир в знакомой, глубокой и иммерсивной манере.


Новый движок — Creation Engine 3

Bethesda в течение двух лет модернизировала Creation Engine 2 (движок Starfield), превратив его в Creation Engine 3, на котором сейчас и создаётся The Elder Scrolls VI.

Разработчики обещают:

  • • Более высокую детализацию окружения
  • • Улучшенную проработку объектов «вблизи камеры»
  • • Технические инновации без потери фирменного стиля

Говард подчеркнул, что главное — сохранить тот самый опыт, которого ждут игроки: ощущение, что вы впервые ступаете в живой, масштабный мир.


Что известно на данный момент

  • • Игра была анонсирована 7 лет назад
  • • Даты выхода пока нет
  • • Предполагаемое место действия — Хаммерфелл (официально не подтверждено)
  • • Разработка продолжается
  • • В игре будет больше деревьев, чем в Skyrim (по словам Говарда)

Итог

The Elder Scrolls VI позиционируется как возвращение к «золотой формуле» Bethesda — открытый мир, глубокое исследование, плотная атмосфера и классическая RPG-структура.

Хотя релиза придётся подождать, студия уверяет, что движется в правильном направлении и довольна текущим состоянием проекта.

Комментарии
avatar
uCoz