Новости • 2026-06-11

Руководитель Xbox Мэтт Бути заявил, что видел The Elder Scrolls VI в Bethesda. По его словам, игра выглядит невероятно, а разработка идёт по плану.

Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector Universal Support — обновлённая версия плагина Behavior Data Injector (BDI) для SKSE с добавленной поддержкой Skyrim AE и VR, а также PDB-файлом для отладки.
2# Nightingale Prime HD — ретекстура брони ...
HD-ретекстура брони и оружия Соловьёв Nightingale Prime для Skyrim. Оригинальная работа ZeroFrost с разрешённой повторной публикацией.
3# RaceMenu
RaceMenu SE — продвинутый мод для Skyrim Special Edition, полностью перерабатывающий меню создания персонажа. Поддержка SKSE, оверлеи, скульптинг, пресеты, BodyGen и расширенная кастомизация.
4# Draugr Warrior Armor LE — тяжёлая броня ...
Тяжёлая унисекс броня драугров для Skyrim LE. 10 новых предметов, плащи, высокое качество текстур и лорная интеграция в мир игры.
5# Stealth Detection Fixes — исправление ск...
Если NPC падает и вокруг никого нет, чтобы это услышать — издаёт ли он звук? По версии Bethesda: да. И да, вас за это накажут.
6# Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Это масштабная переработка систем алхимии и приготовления пищи в Skyrim. Цель мода — создать сбалансированный и логичный игровой опыт на всех этапах: от сбора ингредиентов до создания мощных зелий и сложных блюд высокого уровня.
7# Rigmor of Cyrodiil SE — Хранитель и Защи...
Rigmor of Cyrodiil SE — масштабный квестовый мод для Skyrim Special Edition. Вторая часть трилогии Rigmor с политическими интригами, Сиродилом и сюжетом уровня DLC.
8# Balanced Magic — Переработка магической ...
Теперь заклинания становятся мощнее по мере прокачки навыка, а не дешевле в использовании. Магу больше не нужно полагаться на «имбовые» трюки — выбирайте стиль игры, который подходит именно вашему персонажу, и развивайте его естественным путём.
9# Midnight Sun
Отправьтесь в Бореальную долину и сразитесь с новыми противниками в этом многочасовом приключении. По ходу путешествия вы откроете новое снаряжение, заклинания и предметы. Ничего из контента нельзя упустить навсегда.
10# Skyrim Distance Overhaul
Мод добавляет в дальний LOD множество упрощённых объектов: скалы, стены, мосты, статуи и другие элементы. Это делает пейзажи более насыщенными и реалистичными даже на большом расстоянии.
Новые комментариипоследние ответы к записям
ясно значит алиса выдала ошибку если в выдаче нету такого значит и ...
Уважаемый Довакин увы и ах вы опять меня неправильно поняли,вы мне ...
Сюдаб эщо Dark Mode Ui }. а то с некса не качает чето(
Я понял о чём вы вот добавил на сайте, приятной игры)
приветствую название ДЛС Dragon Child или как думает Алиса,скорее в...

The Elder Scrolls 6 возвращается к классике Bethesda — Тод Говард

Добавил: Dovahkiin Новости по игре: The Elder Scrolls • Добавлено • Чтений 177
The Elder Scrolls 6 возвращается к классике Bethesda — Тод Говард
Уважаемые пользователи! Если есть вопросы или мысли, связанные с материалом? Смело оставляйте их в комментариях ниже — нам важно ваше мнение!

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард подтвердил: The Elder Scrolls VI станет возвращением к классическому стилю RPG студии после «творческого отклонения» в лице Fallout 76 и Starfield.


Возвращение к корням

Во время участия в шоу Kinda Funny Gamescast Тодд Говард дал одно из самых содержательных, пусть и довольно осторожных, обновлений по The Elder Scrolls VI. По его словам, игра не выйдет «в ближайшее время», однако направление разработки уже определено.

Говард отметил, что Fallout 76 и Starfield стали для студии своеобразным творческим экспериментом, отклонением от привычной формулы, знакомой фанатам по таким играм как:

  • • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • • Fallout 3
  • • Fallout 4

«У нас есть определённый стиль, который нравится нам и нашим фанатам, и мы хотим делать его только лучше», — заявил Говард.

По его словам, в The Elder Scrolls 6 команда возвращается к тому самому «классическому стилю», где игрок исследует мир в знакомой, глубокой и иммерсивной манере.


Новый движок — Creation Engine 3

Bethesda в течение двух лет модернизировала Creation Engine 2 (движок Starfield), превратив его в Creation Engine 3, на котором сейчас и создаётся The Elder Scrolls VI.

Разработчики обещают:

  • • Более высокую детализацию окружения
  • • Улучшенную проработку объектов «вблизи камеры»
  • • Технические инновации без потери фирменного стиля

Говард подчеркнул, что главное — сохранить тот самый опыт, которого ждут игроки: ощущение, что вы впервые ступаете в живой, масштабный мир.


Что известно на данный момент

  • • Игра была анонсирована 7 лет назад
  • • Даты выхода пока нет
  • • Предполагаемое место действия — Хаммерфелл (официально не подтверждено)
  • • Разработка продолжается
  • • В игре будет больше деревьев, чем в Skyrim (по словам Говарда)

Итог

The Elder Scrolls VI позиционируется как возвращение к «золотой формуле» Bethesda — открытый мир, глубокое исследование, плотная атмосфера и классическая RPG-структура.

Хотя релиза придётся подождать, студия уверяет, что движется в правильном направлении и довольна текущим состоянием проекта.

Комментарии
avatar
uCoz