Новости • 2026-06-11

Руководитель Xbox Мэтт Бути заявил, что видел The Elder Scrolls VI в Bethesda. По его словам, игра выглядит невероятно, а разработка идёт по плану.

Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector Universal Support — обновлённая версия плагина Behavior Data Injector (BDI) для SKSE с добавленной поддержкой Skyrim AE и VR, а также PDB-файлом для отладки.
2# FSMP Faster HDT-SMP — улучшенная физика ...
FSMP (Faster HDT-SMP) — это SKSE-плагин, добавляющий продвинутую физику к одежде, плащам, волосам и другим элементам персонажей в Skyrim. Мод является полной заменой оригинального HDT-SMP и обеспечивает значительно более высокую производительность и стабильность.
3# Nature of the Wild Lands — улучшенные ле...
Масштабная переработка лесов Skyrim. Леса становятся гораздо более разнообразными и густыми. Мод добавляет более 400 новых деревьев, растений и объектов, созданных с использованием фотограмметрии...
4# Ultimate Engine Tweaks — максимальная оп...
Ultimate Engine Tweaks для Oblivion Remastered улучшает производительность, убирает статтеры, снижает задержку ввода и повышает чёткость без потери качества, через оптимизированный Engine.ini.
5# XP32 Maximum Skeleton Special Extended (...
Это обновлённая версия XP32 Maximum Skeleton Extended, адаптированная для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Мод является стандартом де-факто для анимаций, физики тела, оружия и совместимости с большинством современных модов.
6# HDT-SMP — физика одежды и тел для Skyrim...
Скачать HDT-SMP для Skyrim SE/AE. SKSE-плагин для расширенной физики одежды, тел, волос и плащей. Основа для модов с SMP-физикой.
7# ELLE – Sena A 3BA/UBE — модульная броня ...
Скачать ELLE – Sena A для Skyrim SE/AE. Модульная лёгкая броня под 3BA и UBE с физикой SMP, кастомным луком, FOMOD-установкой и ESL-плагином.
8# Wyrmstooth — новое путешествие и квест н...
Wyrmstooth — DLC-уровень мод для Skyrim, добавляющий новый остров, огромные подземелья, сюжетный квест, озвучку NPC и собственный саундтрек. Скачать бесплатно.
9# Dark Brotherhood Armor SE — Новая броня ...
Обновлённая и улучшенная броня Тёмного Братства для Skyrim SE. Новый стиль без .esp, более тёмный, выразительный и атмосферный вариант классического набора. Полностью совместима с модами.
10# Improved Closefaced Helmets — улучшённые...
Мод открывает глазницы на закрытых шлемах Skyrim SE, делая их более реалистичными. Поддержка всех рас, уникальные модели, совместимость с заменами текстур и полный список переработанных шлемов.
Новые комментариипоследние ответы к записям
ясно значит алиса выдала ошибку если в выдаче нету такого значит и ...
Уважаемый Довакин увы и ах вы опять меня неправильно поняли,вы мне ...
Сюдаб эщо Dark Mode Ui }. а то с некса не качает чето(
Я понял о чём вы вот добавил на сайте, приятной игры)
приветствую название ДЛС Dragon Child или как думает Алиса,скорее в...

The Elder Scrolls 6 возвращается к классике Bethesda — Тод Говард

Добавил: Dovahkiin Новости по игре: The Elder Scrolls • Добавлено • Чтений 151
The Elder Scrolls 6 возвращается к классике Bethesda — Тод Говард
Уважаемые пользователи! Если есть вопросы или мысли, связанные с материалом? Смело оставляйте их в комментариях ниже — нам важно ваше мнение!

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард подтвердил: The Elder Scrolls VI станет возвращением к классическому стилю RPG студии после «творческого отклонения» в лице Fallout 76 и Starfield.


Возвращение к корням

Во время участия в шоу Kinda Funny Gamescast Тодд Говард дал одно из самых содержательных, пусть и довольно осторожных, обновлений по The Elder Scrolls VI. По его словам, игра не выйдет «в ближайшее время», однако направление разработки уже определено.

Говард отметил, что Fallout 76 и Starfield стали для студии своеобразным творческим экспериментом, отклонением от привычной формулы, знакомой фанатам по таким играм как:

  • • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • • Fallout 3
  • • Fallout 4

«У нас есть определённый стиль, который нравится нам и нашим фанатам, и мы хотим делать его только лучше», — заявил Говард.

По его словам, в The Elder Scrolls 6 команда возвращается к тому самому «классическому стилю», где игрок исследует мир в знакомой, глубокой и иммерсивной манере.


Новый движок — Creation Engine 3

Bethesda в течение двух лет модернизировала Creation Engine 2 (движок Starfield), превратив его в Creation Engine 3, на котором сейчас и создаётся The Elder Scrolls VI.

Разработчики обещают:

  • • Более высокую детализацию окружения
  • • Улучшенную проработку объектов «вблизи камеры»
  • • Технические инновации без потери фирменного стиля

Говард подчеркнул, что главное — сохранить тот самый опыт, которого ждут игроки: ощущение, что вы впервые ступаете в живой, масштабный мир.


Что известно на данный момент

  • • Игра была анонсирована 7 лет назад
  • • Даты выхода пока нет
  • • Предполагаемое место действия — Хаммерфелл (официально не подтверждено)
  • • Разработка продолжается
  • • В игре будет больше деревьев, чем в Skyrim (по словам Говарда)

Итог

The Elder Scrolls VI позиционируется как возвращение к «золотой формуле» Bethesda — открытый мир, глубокое исследование, плотная атмосфера и классическая RPG-структура.

Хотя релиза придётся подождать, студия уверяет, что движется в правильном направлении и довольна текущим состоянием проекта.

Комментарии
avatar