Новости • 2026-02-20

Тодд Говард подтвердил: The Elder Scrolls VI вернётся к классическому стилю RPG Bethesda. Дата выхода пока неизвестна.

Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Ashe — Crystal Heart
Мод уровня DLC с более чем 3000 строк уникальной озвучки и глубоким развитием персонажа. Признан Модом месяца (декабрь 2024) и занял 3 место среди самых популярных модов 2024 года.
2# Мод SLMP (Skyrim Legendary Mod Pack)
SLMP — оптимизированная ресурсная база для Skyrim Legendary Edition, включающая исправления багов, улучшения визуала и встроенный пакет установки модов. Мод содержит важные геймплейные дополнения, переработку магии, алхимии, боевой системы.
3# KS Hairdos – HDT SMP (Physics)
KS Hairdos – HDT SMP добавляет 100 женских причесок с физикой HDT SMP, стендалон, поддержка RaceMenu и опциональные парики для спутников в Skyrim.
4# Dual Sheath Redux — Реалистичное ношение...
Dual Sheath Redux — мод для Skyrim, добавляющий реалистичное отображение оружия, посохов и щитов за спиной, поддержку SKSE и SkyUI.
5# Vanilla hair remake
Vanilla Hair Remake — переработка 146 ванильных причёсок Skyrim с новой геометрией, физикой SMP и оптимизацией производительности.
6# Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто...
Сюжетный мод, продолжающий историю Ригмор в Сиродиле. Политические интриги, возвращение в Имперский город, эпилог Dragonchild и новый выбор судьбы Тамриэля после Брумы.
7# SkyUI SE — улучшенный интерфейс Skyrim S...
SkyUI SE — один из самых популярных и необходимых модов для Skyrim Special Edition. Он полностью меняет стандартный интерфейс игры, делая его более удобным, современным и функциональным.
8# Pandora Behaviour Engine Plus
Pandora Behaviour Engine Plus — модульный и лёгкий инструмент для патчинга анимаций и поведения существ и персонажей в Skyrim SE/AE. Поддерживает FNIS и Nemesis, предоставляет чистый и удобный интерфейс, быструю генерацию патчей и полное логирование.
9# BodySlide and Outfit Studio
BodySlide + Outfit Studio — мощная программа для Skyrim LE, позволяющая создавать и настраивать тела персонажей, подгонять броню под любые тела и использовать физику BBP/TBBP/HDT. Поддерживает CBBE, UNP и UNP Special, интегрируется с RaceMenu и позволяет видеть все изменения в реальном времени.
10# Глаза красоты SSE — The Eyes of Beauty S...
Мод The Eyes of Beauty SSE предлагает множество новых текстур глаз для игроков и NPC в Skyrim SE/AE. Все текстуры высокого разрешения и создаются для максимально реалистичного и уникального внешнего вида.
Новые комментариипоследние ответы к записям
Уважаемый Довакин,буду очень признательна если мы сможем разбудить ...
Да я ид тоже не нашел автор не указал их посмотрю может сохранения ...
Уважаемый Довакин сама я ID квеста узнать не могу,- по неведомой мн...
К сожалению ни один из ваших методов не сработал,вот если бы я знал...
Ясно... попробуйте поспать где то часов 10 если нет смотрите решени...

The Elder Scrolls VI продвигается «очень хорошо» — Тодд Говард

Добавил: Dovahkiin Новости по игре: The Elder Scrolls • Добавлено • Чтений 48
The Elder Scrolls VI продвигается «очень хорошо» — Тодд Говард
Уважаемые пользователи! Если есть вопросы или мысли, связанные с материалом? Смело оставляйте их в комментариях ниже — нам важно ваше мнение!
Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в интервью изданию Game Informer рассказал о текущем состоянии разработки The Elder Scrolls VI.

По его словам, работа над новой частью культовой серии идёт уверенно и по плану:

Цитата Тодд Говард ()
«Разработка продвигается очень хорошо. Большая часть студии сейчас занята шестой частью. При этом мы всегда работаем с перекрытием проектов — это для нас привычная практика. У нас длительные этапы препродакшена, чтобы мы были уверены в выбранном направлении.
Конечно, всем хотелось бы, чтобы всё шло быстрее — или даже намного быстрее, — но это процесс, и мы хотим сделать всё правильно».

Возвращение во вселенную The Elder Scrolls

Студийный директор Анджела Браудер также поделилась своими впечатлениями от работы над игрой. По её словам, возвращение во вселенную The Elder Scrolls ощущается особенно вдохновляюще:

Цитата Анджела Браудер ()
«Приятно снова быть в этой вселенной. Как любит напоминать интернет — прошло немало времени. Индустрия, железо, технологии сделали гигантский скачок вперёд с момента нашей прошлой игры.
Возможности, которые у нас есть сейчас — рендеринг, оборудование, инструменты — просто безумны».

Она добавила, что иногда видит вещи, которые «Анджела времён Skyrim» не смогла бы даже представить:

Цитата Анджела Браудер ()
«Я очень надеюсь, что в день, когда фанаты наконец поиграют, особенно те, кто с нами с самых ранних лет, они по-настоящему увидят, как далеко всё зашло. Достаточно запустить оригинальный The Elder Scrolls IV: Oblivion и его обновлённую версию — разница говорит сама за себя.
The Elder Scrolls VI — это бесконечное поле возможностей. Это чертовски круто. Реально круто».

«Лучше подождать, чем выпустить сырое»

Директор по дизайну студии Эмиль Пальяруло отметил, что разработчики не ориентируются на давление со стороны игроков и не гонятся за сроками:

Цитата Эмиль Пальяруло ()
«Игра делается. Просто давление по времени, которое чувствуют игроки, мы на себя не накладываем. Да, ожидание может раздражать, но большие игры требуют огромного количества времени.
Их нужно не только создать, но и долго полировать, устранять баги, доводить до ума».

Он привёл простое сравнение:

Цитата Эмиль Пальяруло ()
«Чего на самом деле хотят фанаты? Игру, которая выйдет раньше времени и не оправдает ожиданий? Или “индейку”, которая достаточно долго побыла в духовке, чтобы в итоге быть вкусной?
Мы выберем второй вариант. Мы будем делать игру столько, сколько нужно, чтобы она была по-настоящему отличной».
Комментарии
avatar