Новости • 2026-06-11

Руководитель Xbox Мэтт Бути заявил, что видел The Elder Scrolls VI в Bethesda. По его словам, игра выглядит невероятно, а разработка идёт по плану.

Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector Universal Support — обновлённая версия плагина Behavior Data Injector (BDI) для SKSE с добавленной поддержкой Skyrim AE и VR, а также PDB-файлом для отладки.
2# Nightingale Prime HD — ретекстура брони ...
HD-ретекстура брони и оружия Соловьёв Nightingale Prime для Skyrim. Оригинальная работа ZeroFrost с разрешённой повторной публикацией.
3# RaceMenu
RaceMenu SE — продвинутый мод для Skyrim Special Edition, полностью перерабатывающий меню создания персонажа. Поддержка SKSE, оверлеи, скульптинг, пресеты, BodyGen и расширенная кастомизация.
4# Draugr Warrior Armor LE — тяжёлая броня ...
Тяжёлая унисекс броня драугров для Skyrim LE. 10 новых предметов, плащи, высокое качество текстур и лорная интеграция в мир игры.
5# Stealth Detection Fixes — исправление ск...
Если NPC падает и вокруг никого нет, чтобы это услышать — издаёт ли он звук? По версии Bethesda: да. И да, вас за это накажут.
6# Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Это масштабная переработка систем алхимии и приготовления пищи в Skyrim. Цель мода — создать сбалансированный и логичный игровой опыт на всех этапах: от сбора ингредиентов до создания мощных зелий и сложных блюд высокого уровня.
7# Rigmor of Cyrodiil SE — Хранитель и Защи...
Rigmor of Cyrodiil SE — масштабный квестовый мод для Skyrim Special Edition. Вторая часть трилогии Rigmor с политическими интригами, Сиродилом и сюжетом уровня DLC.
8# Balanced Magic — Переработка магической ...
Теперь заклинания становятся мощнее по мере прокачки навыка, а не дешевле в использовании. Магу больше не нужно полагаться на «имбовые» трюки — выбирайте стиль игры, который подходит именно вашему персонажу, и развивайте его естественным путём.
9# Midnight Sun
Отправьтесь в Бореальную долину и сразитесь с новыми противниками в этом многочасовом приключении. По ходу путешествия вы откроете новое снаряжение, заклинания и предметы. Ничего из контента нельзя упустить навсегда.
10# Skyrim Distance Overhaul
Мод добавляет в дальний LOD множество упрощённых объектов: скалы, стены, мосты, статуи и другие элементы. Это делает пейзажи более насыщенными и реалистичными даже на большом расстоянии.
Новые комментариипоследние ответы к записям
ясно значит алиса выдала ошибку если в выдаче нету такого значит и ...
Уважаемый Довакин увы и ах вы опять меня неправильно поняли,вы мне ...
Сюдаб эщо Dark Mode Ui }. а то с некса не качает чето(
Я понял о чём вы вот добавил на сайте, приятной игры)
приветствую название ДЛС Dragon Child или как думает Алиса,скорее в...

Dynamic Stat Scaler — динамическая сила NPC

Другие моды: Skyrim Special Edition • добавлено 2025-12-04, 04:17 • чтений 159 • загрузок 19 • рейтинг 5.0 • оценили 2




Dynamic Stat Scaler — динамическая сила NPC
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
Dynamic Stat Scaler — гибкий балансировочный мод, позволяющий динамически изменять силу врагов в зависимости от уровня игрока. Слабые противники становятся опаснее, а слишком сильные — наоборот чуть слабее.

Мод работает через Synthesis и SPID, не содержит Papyrus-скриптов и подходит для любых сборок.

Что можно настраивать:

Все изменения задаются в Synthesis и применяются ко всем NPC:

• Здоровье / магия / выносливость относительно уровня игрока
• Броня и сопротивление магии
• Урон оружием
• Урон заклинаний разрушения (есть отдельный аддон для Криков)
• Урон существ (монстров)

Все значения автоматически пересчитываются, когда игрок повышает уровень — даже уже появившиеся NPC.

Особые настройки для Боссов и Драконов

NPC с ключевым словом madStatScalerBoss считаются “боссами”.
По умолчанию SPID выдаёт этот тег всем персонажам 40+ уровней (актуально для Requiem).

Есть параметр Boss & Dragon: Max Level Diff — ограничивает, насколько сильно игра может ослабить босса или дракона.

Пример:
Игрок — 1 уровень, Дракон — 80 уровень
→ Мод уберёт 40 уровней разницы, а не все 79
→ После 40 уровня игрока — Дракон снова на полной силе

Параметры по умолчанию:

• Бафф: +1 за каждый уровень, если NPC ниже уровнем
• Дебафф: -1 за уровень, если NPC выше уровнем

⚠️ Важно: бафф/дебафф фиксируется при первом появлении NPC.
Для новых настроек — NPC нужно встретить впервые.

Совместимость

• Совместим со всем, конфликтов нет
• Можно ставить в середине прохождения (лучше заранее настроить)
• Scriptless — моментальное действие
• Формат ESP-FE — не занимает слот в списке загрузки

Как пользоваться

1. Установить SPID и Synthesis
2. Активировать madDynamicStatScaler.esp
3. Установить патчер madDynamicStatScaler через Synthesis
4. Настроить параметры и запустить Patch
5. Включить сгенерированный .esp — готово!

Synthesis выступает как внешнее MCM-меню: после настройки повторные запуски не требуются.
dynamic stat scaler, сложность врагов, геймплейные моды, баланс врагов skyrim
Комментарии (0)
avatar
uCoz