Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Мод SLMP (Skyrim Legendary Mod Pack)
SLMP — оптимизированная ресурсная база для Skyrim Legendary Edition, включающая исправления багов, улучшения визуала и встроенный пакет установки модов. Мод содержит важные геймплейные дополнения, переработку магии, алхимии, боевой системы.
2# KS Hairdos – HDT SMP (Physics)
KS Hairdos – HDT SMP добавляет 100 женских причесок с физикой HDT SMP, стендалон, поддержка RaceMenu и опциональные парики для спутников в Skyrim.
3# Ashe — Crystal Heart
Мод уровня DLC с более чем 3000 строк уникальной озвучки и глубоким развитием персонажа. Признан Модом месяца (декабрь 2024) и занял 3 место среди самых популярных модов 2024 года.
4# Vanilla hair remake
Vanilla Hair Remake — переработка 146 ванильных причёсок Skyrim с новой геометрией, физикой SMP и оптимизацией производительности.
5# BodySlide and Outfit Studio
BodySlide + Outfit Studio — мощная программа для Skyrim LE, позволяющая создавать и настраивать тела персонажей, подгонять броню под любые тела и использовать физику BBP/TBBP/HDT. Поддерживает CBBE, UNP и UNP Special, интегрируется с RaceMenu и позволяет видеть все изменения в реальном времени.
6# Pandora Behaviour Engine Plus
Pandora Behaviour Engine Plus — модульный и лёгкий инструмент для патчинга анимаций и поведения существ и персонажей в Skyrim SE/AE. Поддерживает FNIS и Nemesis, предоставляет чистый и удобный интерфейс, быструю генерацию патчей и полное логирование.
7# SkyUI SE — улучшенный интерфейс Skyrim S...
SkyUI SE — один из самых популярных и необходимых модов для Skyrim Special Edition. Он полностью меняет стандартный интерфейс игры, делая его более удобным, современным и функциональным.
Новые комментариипоследние ответы к записям
Skyking Potent Potables — новые модели з... Dovahkiin 2025-12-08 21:52
Nirn Necessities - Аксессуары SMP Dovahkiin 2025-12-08 21:49
Skyking Potent Potables — новые модели з... Анонимно 2025-12-08 03:37
Dark as Night Shrouded Armor — Тёмные Ва... shadow 2025-11-11 17:05
Stones of Barenziah Quest Markers — Марк... shadow 2025-10-29 21:34
Новые статьипоследние ответы к записям
Dynamic Stat Scaler — динамическая сила NPC
Другие моды:
Skyrim Special Edition
• добавлено 2025-12-04, 04:17
• чтений 44
• загрузок 5
• рейтинг 5.0
• оценили 2
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
Dynamic Stat Scaler — гибкий балансировочный мод, позволяющий динамически изменять силу врагов в зависимости от уровня игрока. Слабые противники становятся опаснее, а слишком сильные — наоборот чуть слабее.
Мод работает через Synthesis и SPID, не содержит Papyrus-скриптов и подходит для любых сборок.
Что можно настраивать:
Все изменения задаются в Synthesis и применяются ко всем NPC:
• Здоровье / магия / выносливость относительно уровня игрока
• Броня и сопротивление магии
• Урон оружием
• Урон заклинаний разрушения (есть отдельный аддон для Криков)
• Урон существ (монстров)
Все значения автоматически пересчитываются, когда игрок повышает уровень — даже уже появившиеся NPC.
Особые настройки для Боссов и Драконов
NPC с ключевым словом madStatScalerBoss считаются “боссами”.
По умолчанию SPID выдаёт этот тег всем персонажам 40+ уровней (актуально для Requiem).
Есть параметр Boss & Dragon: Max Level Diff — ограничивает, насколько сильно игра может ослабить босса или дракона.
Пример:
Игрок — 1 уровень, Дракон — 80 уровень
→ Мод уберёт 40 уровней разницы, а не все 79
→ После 40 уровня игрока — Дракон снова на полной силе
Параметры по умолчанию:
• Бафф: +1 за каждый уровень, если NPC ниже уровнем
• Дебафф: -1 за уровень, если NPC выше уровнем
⚠️ Важно: бафф/дебафф фиксируется при первом появлении NPC.
Для новых настроек — NPC нужно встретить впервые.
Совместимость
• Совместим со всем, конфликтов нет
• Можно ставить в середине прохождения (лучше заранее настроить)
• Scriptless — моментальное действие
• Формат ESP-FE — не занимает слот в списке загрузки
Как пользоваться
1. Установить SPID и Synthesis
2. Активировать madDynamicStatScaler.esp
3. Установить патчер madDynamicStatScaler через Synthesis
4. Настроить параметры и запустить Patch
5. Включить сгенерированный .esp — готово!
Synthesis выступает как внешнее MCM-меню: после настройки повторные запуски не требуются.
Мод работает через Synthesis и SPID, не содержит Papyrus-скриптов и подходит для любых сборок.
Что можно настраивать:
Все изменения задаются в Synthesis и применяются ко всем NPC:
• Здоровье / магия / выносливость относительно уровня игрока
• Броня и сопротивление магии
• Урон оружием
• Урон заклинаний разрушения (есть отдельный аддон для Криков)
• Урон существ (монстров)
Все значения автоматически пересчитываются, когда игрок повышает уровень — даже уже появившиеся NPC.
Особые настройки для Боссов и Драконов
NPC с ключевым словом madStatScalerBoss считаются “боссами”.
По умолчанию SPID выдаёт этот тег всем персонажам 40+ уровней (актуально для Requiem).
Есть параметр Boss & Dragon: Max Level Diff — ограничивает, насколько сильно игра может ослабить босса или дракона.
Пример:
Игрок — 1 уровень, Дракон — 80 уровень
→ Мод уберёт 40 уровней разницы, а не все 79
→ После 40 уровня игрока — Дракон снова на полной силе
Параметры по умолчанию:
• Бафф: +1 за каждый уровень, если NPC ниже уровнем
• Дебафф: -1 за уровень, если NPC выше уровнем
⚠️ Важно: бафф/дебафф фиксируется при первом появлении NPC.
Для новых настроек — NPC нужно встретить впервые.
Совместимость
• Совместим со всем, конфликтов нет
• Можно ставить в середине прохождения (лучше заранее настроить)
• Scriptless — моментальное действие
• Формат ESP-FE — не занимает слот в списке загрузки
Как пользоваться
1. Установить SPID и Synthesis
2. Активировать madDynamicStatScaler.esp
3. Установить патчер madDynamicStatScaler через Synthesis
4. Настроить параметры и запустить Patch
5. Включить сгенерированный .esp — готово!
Synthesis выступает как внешнее MCM-меню: после настройки повторные запуски не требуются.




