Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Ashe — Crystal Heart
Мод уровня DLC с более чем 3000 строк уникальной озвучки и глубоким развитием персонажа. Признан Модом месяца (декабрь 2024) и занял 3 место среди самых популярных модов 2024 года.
2# Мод SLMP (Skyrim Legendary Mod Pack)
SLMP — оптимизированная ресурсная база для Skyrim Legendary Edition, включающая исправления багов, улучшения визуала и встроенный пакет установки модов. Мод содержит важные геймплейные дополнения, переработку магии, алхимии, боевой системы.
3# KS Hairdos – HDT SMP (Physics)
KS Hairdos – HDT SMP добавляет 100 женских причесок с физикой HDT SMP, стендалон, поддержка RaceMenu и опциональные парики для спутников в Skyrim.
4# Vanilla hair remake
Vanilla Hair Remake — переработка 146 ванильных причёсок Skyrim с новой геометрией, физикой SMP и оптимизацией производительности.
5# Dual Sheath Redux — Реалистичное ношение...
Dual Sheath Redux — мод для Skyrim, добавляющий реалистичное отображение оружия, посохов и щитов за спиной, поддержку SKSE и SkyUI.
6# Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто...
Сюжетный мод, продолжающий историю Ригмор в Сиродиле. Политические интриги, возвращение в Имперский город, эпилог Dragonchild и новый выбор судьбы Тамриэля после Брумы.
7# Pandora Behaviour Engine Plus
Pandora Behaviour Engine Plus — модульный и лёгкий инструмент для патчинга анимаций и поведения существ и персонажей в Skyrim SE/AE. Поддерживает FNIS и Nemesis, предоставляет чистый и удобный интерфейс, быструю генерацию патчей и полное логирование.
8# BodySlide and Outfit Studio
BodySlide + Outfit Studio — мощная программа для Skyrim LE, позволяющая создавать и настраивать тела персонажей, подгонять броню под любые тела и использовать физику BBP/TBBP/HDT. Поддерживает CBBE, UNP и UNP Special, интегрируется с RaceMenu и позволяет видеть все изменения в реальном времени.
9# SkyUI SE — улучшенный интерфейс Skyrim S...
SkyUI SE — один из самых популярных и необходимых модов для Skyrim Special Edition. Он полностью меняет стандартный интерфейс игры, делая его более удобным, современным и функциональным.
10# Глаза красоты SSE — The Eyes of Beauty S...
Мод The Eyes of Beauty SSE предлагает множество новых текстур глаз для игроков и NPC в Skyrim SE/AE. Все текстуры высокого разрешения и создаются для максимально реалистичного и уникального внешнего вида.
Новые комментариипоследние ответы к записям
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-02-12 05:15
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-02-12 00:41
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-02-11 17:29
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-02-11 07:11
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-02-10 21:29
Новые статьипоследние ответы к записям
Stealth Detection Fixes — исправление скрытности и обнаружения
Другие моды:
Skyrim Special Edition
• добавлено 2026-01-31, 00:05
• чтений 58
• загрузок 3
• рейтинг 5.0
• оценили 1
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
Stealth Detection Fixes — мод устраняет несправедливое мгновенное обнаружение игрока после скрытного убийства и исправляет ряд серьёзных проблем системы обнаружения в Skyrim.
Если NPC падает и вокруг никого нет, чтобы это услышать — издаёт ли он звук?
По версии Bethesda: да. И да, вас за это накажут.
Обзор мода
Мод исправляет ситуацию, при которой NPC «магическим образом» обнаруживают игрока после скрытного убийства, а также другие ошибки системы обнаружения. Например, даже полностью прокачанный скрытный персонаж с максимальными перками может быть обнаружен спящими NPC.
Почему возникает этот баг?
В ходе тестирования на уровне движка было выявлено, что игрок не является прямой причиной тревоги NPC после скрытного убийства. Вместо этого, при смерти NPC игра создаёт Событие обнаружения (Detection Event) — аналогичное тому, как выстрел стрелой в стену привлекает внимание врагов.
Даже если обнаружение игрока полностью отключено, NPC всё равно будут исследовать место убийства.
Зачем нужен этот мод?
В ванильной игре проблема проявляется редко, но в модифицированных сборках она становится особенно заметной — например, при использовании модов вроде Requiem или Realistic AI Detection.
Повышение реалистичности скрытности почти всегда приводит к тому, что NPC начинают чрезмерно реагировать на события обнаружения. Навык скрытности снижает шанс быть замеченным, но никак не влияет на реакцию NPC на само событие убийства.
Этот мод решает проблему, динамически снижая силу Detection Events до разумного уровня, не вмешиваясь в формулу обнаружения игрока.
Вся логика условий реализована нативно, без Papyrus, благодаря чему мод очень лёгкий и отзывчивый. Ванильные записи не изменялись, что обеспечивает высокую совместимость.
Особенности и исправления
I. Исправление обнаружения спящими NPC
• Баг: Спящие NPC могут обнаруживать скрытые убийства и кормление вампира, даже если ничего не видели и не слышали.
• Исправление: Теперь спящие NPC реагируют только на реальных персонажей, а не на события обнаружения.
Как и в ваниле, NPC могут проснуться, если:
• Вы слишком быстро двигаетесь рядом
• Вы не в режиме скрытности
• Скрытая атака по союзнику не удалась
Настройки доступны в MCM.
II. Исправление скрытых убийств
• Баг: Весь данж может насторожиться из-за одного незамеченного убийства.
• Исправление: Если скрытое убийство выполнено тихим оружием (например, кинжалом), NPC:
• не смотрят в сторону игрока
• находятся дальше ~1.8 метра
— не обнаружат игрока автоматически.
Если NPC смотрит в сторону убийства, он может насторожиться — как и в ванильном поведении.
III. Исправление обнаружения во время атаки
• Баг: NPC могут обнаружить игрока ещё до удара, во время замаха, лишая бонусного урона.
• Исправление: Если игрок был незамечен минимум 2 секунды и использует тихое оружие, он не может быть обнаружен во время анимации атаки. Проверка возобновляется в момент попадания.
Для луков: исправление работает только при неподвижности игрока и отсутствии NPC, смотрящих в его сторону.
IV. Исправление света от заклинаний
• Баг: Заклинания излучают свет даже просто будучи экипированными, повышая шанс обнаружения.
• Исправление: В режиме скрытности заклинания больше не излучают свет, пока вы их не используете.
Требуется Light Placer. Для поддержки всех заклинаний рекомендуется запуск Synthesis-патчера.
V. Исправление обнаружения при добиваниях
• Баг: Игрок обнаруживается во время killmove, даже если обычная атака осталась бы незамеченной.
• Исправление: Во время скрытого добивания NPC временно «ослепляются», не видя игрока в процессе анимации. Звук удара по-прежнему может быть услышан.
Требования
• SPID
• MCM Helper
• powerofthree's Papyrus Extender
• Scrambled Bugs (или Poached Bugs VR) с параметром Apply Multiple Spell = true
Примечание: Scrambled Bugs требуется только для исправления скрытых убийств.
Совместимость
Совместим со всеми модами. Ванильные записи не изменялись.
Установка
Установите все зависимости и установите мод через любой менеджер модов. Позиция в порядке загрузки не имеет значения.
Если NPC падает и вокруг никого нет, чтобы это услышать — издаёт ли он звук?
По версии Bethesda: да. И да, вас за это накажут.
Обзор мода
Мод исправляет ситуацию, при которой NPC «магическим образом» обнаруживают игрока после скрытного убийства, а также другие ошибки системы обнаружения. Например, даже полностью прокачанный скрытный персонаж с максимальными перками может быть обнаружен спящими NPC.
Почему возникает этот баг?
В ходе тестирования на уровне движка было выявлено, что игрок не является прямой причиной тревоги NPC после скрытного убийства. Вместо этого, при смерти NPC игра создаёт Событие обнаружения (Detection Event) — аналогичное тому, как выстрел стрелой в стену привлекает внимание врагов.
Даже если обнаружение игрока полностью отключено, NPC всё равно будут исследовать место убийства.
Зачем нужен этот мод?
В ванильной игре проблема проявляется редко, но в модифицированных сборках она становится особенно заметной — например, при использовании модов вроде Requiem или Realistic AI Detection.
Повышение реалистичности скрытности почти всегда приводит к тому, что NPC начинают чрезмерно реагировать на события обнаружения. Навык скрытности снижает шанс быть замеченным, но никак не влияет на реакцию NPC на само событие убийства.
Этот мод решает проблему, динамически снижая силу Detection Events до разумного уровня, не вмешиваясь в формулу обнаружения игрока.
Вся логика условий реализована нативно, без Papyrus, благодаря чему мод очень лёгкий и отзывчивый. Ванильные записи не изменялись, что обеспечивает высокую совместимость.
Особенности и исправления
I. Исправление обнаружения спящими NPC
• Баг: Спящие NPC могут обнаруживать скрытые убийства и кормление вампира, даже если ничего не видели и не слышали.
• Исправление: Теперь спящие NPC реагируют только на реальных персонажей, а не на события обнаружения.
Как и в ваниле, NPC могут проснуться, если:
• Вы слишком быстро двигаетесь рядом
• Вы не в режиме скрытности
• Скрытая атака по союзнику не удалась
Настройки доступны в MCM.
II. Исправление скрытых убийств
• Баг: Весь данж может насторожиться из-за одного незамеченного убийства.
• Исправление: Если скрытое убийство выполнено тихим оружием (например, кинжалом), NPC:
• не смотрят в сторону игрока
• находятся дальше ~1.8 метра
— не обнаружат игрока автоматически.
Если NPC смотрит в сторону убийства, он может насторожиться — как и в ванильном поведении.
III. Исправление обнаружения во время атаки
• Баг: NPC могут обнаружить игрока ещё до удара, во время замаха, лишая бонусного урона.
• Исправление: Если игрок был незамечен минимум 2 секунды и использует тихое оружие, он не может быть обнаружен во время анимации атаки. Проверка возобновляется в момент попадания.
Для луков: исправление работает только при неподвижности игрока и отсутствии NPC, смотрящих в его сторону.
IV. Исправление света от заклинаний
• Баг: Заклинания излучают свет даже просто будучи экипированными, повышая шанс обнаружения.
• Исправление: В режиме скрытности заклинания больше не излучают свет, пока вы их не используете.
Требуется Light Placer. Для поддержки всех заклинаний рекомендуется запуск Synthesis-патчера.
V. Исправление обнаружения при добиваниях
• Баг: Игрок обнаруживается во время killmove, даже если обычная атака осталась бы незамеченной.
• Исправление: Во время скрытого добивания NPC временно «ослепляются», не видя игрока в процессе анимации. Звук удара по-прежнему может быть услышан.
Требования
• SPID
• MCM Helper
• powerofthree's Papyrus Extender
• Scrambled Bugs (или Poached Bugs VR) с параметром Apply Multiple Spell = true
Примечание: Scrambled Bugs требуется только для исправления скрытых убийств.
Совместимость
Совместим со всеми модами. Ванильные записи не изменялись.
Установка
Установите все зависимости и установите мод через любой менеджер модов. Позиция в порядке загрузки не имеет значения.




