Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector Universal Support — обновлённая версия плагина Behavior Data Injector (BDI) для SKSE с добавленной поддержкой Skyrim AE и VR, а также PDB-файлом для отладки.
2# Nightingale Prime HD — ретекстура брони ...
HD-ретекстура брони и оружия Соловьёв Nightingale Prime для Skyrim. Оригинальная работа ZeroFrost с разрешённой повторной публикацией.
3# RaceMenu
RaceMenu SE — продвинутый мод для Skyrim Special Edition, полностью перерабатывающий меню создания персонажа. Поддержка SKSE, оверлеи, скульптинг, пресеты, BodyGen и расширенная кастомизация.
4# Draugr Warrior Armor LE — тяжёлая броня ...
Тяжёлая унисекс броня драугров для Skyrim LE. 10 новых предметов, плащи, высокое качество текстур и лорная интеграция в мир игры.
5# Stealth Detection Fixes — исправление ск...
Если NPC падает и вокруг никого нет, чтобы это услышать — издаёт ли он звук? По версии Bethesda: да. И да, вас за это накажут.
6# Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Это масштабная переработка систем алхимии и приготовления пищи в Skyrim. Цель мода — создать сбалансированный и логичный игровой опыт на всех этапах: от сбора ингредиентов до создания мощных зелий и сложных блюд высокого уровня.
7# Rigmor of Cyrodiil SE — Хранитель и Защи...
Rigmor of Cyrodiil SE — масштабный квестовый мод для Skyrim Special Edition. Вторая часть трилогии Rigmor с политическими интригами, Сиродилом и сюжетом уровня DLC.
8# Midnight Sun
Отправьтесь в Бореальную долину и сразитесь с новыми противниками в этом многочасовом приключении. По ходу путешествия вы откроете новое снаряжение, заклинания и предметы. Ничего из контента нельзя упустить навсегда.
9# Balanced Magic — Переработка магической ...
Теперь заклинания становятся мощнее по мере прокачки навыка, а не дешевле в использовании. Магу больше не нужно полагаться на «имбовые» трюки — выбирайте стиль игры, который подходит именно вашему персонажу, и развивайте его естественным путём.
10# Skyrim Distance Overhaul
Мод добавляет в дальний LOD множество упрощённых объектов: скалы, стены, мосты, статуи и другие элементы. Это делает пейзажи более насыщенными и реалистичными даже на большом расстоянии.
Новые комментариипоследние ответы к записям
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-06-13 19:55
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-06-13 08:47
FuzzUI — улучшенные интерфейсные меню costialazarenko 2026-06-12 19:58
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-06-11 00:37
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-05-28 18:22
Новые статьипоследние ответы к записям
Skylighting — расширенное глобальное освещение для Skyrim
Другие моды:
Skyrim Special Edition
• добавлено 2025-10-12, 21:04
• чтений 192
• загрузок 21
• рейтинг 0.0
• оценили 0
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
Skylighting — это продвинутое дополнение для Community Shaders, которое добавляет в The Elder Scrolls V: Skyrim полноценную симуляцию глобального освещения и крупномасштабного затенения (Large-Scale Ambient Occlusion). Мод работает на версиях SE, AE и VR, значительно повышая реализм освещения и отражений.
Особенности:
• Реалистичные мягкие тени под зданиями, кронами деревьев и в зонах без прямого света
• Полная интеграция с Community Shaders для естественного распределения света
• Собственный алгоритм затенения, созданный с нуля — не копирует ENB
• Поддержка Wetness Effects — под навесами и крышами поверхность остаётся сухой
• Улучшенные отражения на воде и добавление объёмного освещения
• Освещение влияет на туман, дым и прозрачные объекты, устраняя их неестественное свечение
• Поддержка динамических кубемапов, которые корректно учитывают преграды между объектами и небом
Сравнение с ENB:
• Skylighting в Community Shaders освещает сцену со всех направлений, а не только с одной
• Производительность выше — расчёты распределены между кадрами
• Работает корректно при любом времени суток, в отличие от ENB
• Совместим с ENB-предсетами и может использоваться вместе с SSGI для максимального эффекта
FAQ:
Чем отличается от SSGI?
Skylighting работает в мировом пространстве, а не в экранном. Он создаёт крупномасштабное окружное затенение, которое не зависит от движения камеры. SSGI, в свою очередь, отвечает за мелкие тени и отражённый свет. Совместное использование Skylighting + SSGI даёт реалистичную картину глобального освещения.
Установка:
• Установите Community Shaders и все его зависимости
• Установите Skylighting ниже по списку загрузки
• (Опционально) Добавьте Screen Space Global Illumination (SSGI) для усиления эффекта
Совместимость:
• Совместим со всеми модами
• Возможны мелкие визуальные артефакты при перемещении динамических объектов, но система автоматически их корректирует
Особенности:
• Реалистичные мягкие тени под зданиями, кронами деревьев и в зонах без прямого света
• Полная интеграция с Community Shaders для естественного распределения света
• Собственный алгоритм затенения, созданный с нуля — не копирует ENB
• Поддержка Wetness Effects — под навесами и крышами поверхность остаётся сухой
• Улучшенные отражения на воде и добавление объёмного освещения
• Освещение влияет на туман, дым и прозрачные объекты, устраняя их неестественное свечение
• Поддержка динамических кубемапов, которые корректно учитывают преграды между объектами и небом
Сравнение с ENB:
• Skylighting в Community Shaders освещает сцену со всех направлений, а не только с одной
• Производительность выше — расчёты распределены между кадрами
• Работает корректно при любом времени суток, в отличие от ENB
• Совместим с ENB-предсетами и может использоваться вместе с SSGI для максимального эффекта
FAQ:
Чем отличается от SSGI?
Skylighting работает в мировом пространстве, а не в экранном. Он создаёт крупномасштабное окружное затенение, которое не зависит от движения камеры. SSGI, в свою очередь, отвечает за мелкие тени и отражённый свет. Совместное использование Skylighting + SSGI даёт реалистичную картину глобального освещения.
Установка:
• Установите Community Shaders и все его зависимости
• Установите Skylighting ниже по списку загрузки
• (Опционально) Добавьте Screen Space Global Illumination (SSGI) для усиления эффекта
Совместимость:
• Совместим со всеми модами
• Возможны мелкие визуальные артефакты при перемещении динамических объектов, но система автоматически их корректирует










