Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector Universal Support — обновлённая версия плагина Behavior Data Injector (BDI) для SKSE с добавленной поддержкой Skyrim AE и VR, а также PDB-файлом для отладки.
2# Nightingale Prime HD — ретекстура брони ...
HD-ретекстура брони и оружия Соловьёв Nightingale Prime для Skyrim. Оригинальная работа ZeroFrost с разрешённой повторной публикацией.
3# RaceMenu
RaceMenu SE — продвинутый мод для Skyrim Special Edition, полностью перерабатывающий меню создания персонажа. Поддержка SKSE, оверлеи, скульптинг, пресеты, BodyGen и расширенная кастомизация.
4# Draugr Warrior Armor LE — тяжёлая броня ...
Тяжёлая унисекс броня драугров для Skyrim LE. 10 новых предметов, плащи, высокое качество текстур и лорная интеграция в мир игры.
5# Stealth Detection Fixes — исправление ск...
Если NPC падает и вокруг никого нет, чтобы это услышать — издаёт ли он звук? По версии Bethesda: да. И да, вас за это накажут.
6# Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Это масштабная переработка систем алхимии и приготовления пищи в Skyrim. Цель мода — создать сбалансированный и логичный игровой опыт на всех этапах: от сбора ингредиентов до создания мощных зелий и сложных блюд высокого уровня.
7# Rigmor of Cyrodiil SE — Хранитель и Защи...
Rigmor of Cyrodiil SE — масштабный квестовый мод для Skyrim Special Edition. Вторая часть трилогии Rigmor с политическими интригами, Сиродилом и сюжетом уровня DLC.
8# Balanced Magic — Переработка магической ...
Теперь заклинания становятся мощнее по мере прокачки навыка, а не дешевле в использовании. Магу больше не нужно полагаться на «имбовые» трюки — выбирайте стиль игры, который подходит именно вашему персонажу, и развивайте его естественным путём.
9# Skyrim Distance Overhaul
Мод добавляет в дальний LOD множество упрощённых объектов: скалы, стены, мосты, статуи и другие элементы. Это делает пейзажи более насыщенными и реалистичными даже на большом расстоянии.
10# Midnight Sun
Отправьтесь в Бореальную долину и сразитесь с новыми противниками в этом многочасовом приключении. По ходу путешествия вы откроете новое снаряжение, заклинания и предметы. Ничего из контента нельзя упустить навсегда.
Новые комментариипоследние ответы к записям
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-06-13 19:55
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-06-13 08:47
FuzzUI — улучшенные интерфейсные меню costialazarenko 2026-06-12 19:58
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-06-11 00:37
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-05-28 18:22
Новые статьипоследние ответы к записям
Expressive Facegen Morphs
Другие моды:
Skyrim Special Edition
• добавлено 2025-10-13, 17:41
• чтений 488
• загрузок 158
• рейтинг 5.0
• оценили 1
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
Мод Expressive Facegen Morphs улучшает морфы лиц для человеческих и эльфийских рас в Skyrim, а также добавляет новые ползунки в Racemenu.
Цель — сделать создание персонажей более плавным и качественным при использовании ванильных мешей.
• Поддерживаемые расы: Nord, Imperial, Breton, Redguard, High Elves, Dark Elves, Wood Elves, Dremora.
• Все морфы деформируются плавно и не ломают структуру меша.
• Морфы для Racemenu имеют имена с дефисами, например "Lip-Height", доступны через поиск "EFM".
• Мод предназначен для игроков, не влияет на NPC.
• Требуется Racemenu для всех функций.
• Основной файл содержит Charagen и Race морфы, дополнительные ползунки Racemenu, меши и т.д.
• Опциональный файл "EFM - Racemenu Plugin" добавляет ползунки к существующим пресетам.
• Совместим с Expressive Facial Animation, Bijin skin UNP и CBBE SE, Fine Face Textures for Men SSE.
• Основные морфы рассчитаны на ванильные головы; не поддерживаются сторонние меши (например, Citrus Heads или High Poly Heads).
• Включены исправленные UV карты для головы и рта, адаптированные под текстуры Fair Skin.
• Модификация не изменяет морфы вампиров для лица, добавлены только морфы зубов.
Установка и удаление:
• Использовать менеджер модов; ручная установка не рекомендуется.
• При удалении мод деактивировать, лицевые морфы восстановятся.
• Сделайте резервную копию пресетов и данных лица перед установкой.
Настройки и Q&A:
• Сброс скульпта нового пресета — клавиша Z.
• Поиск ползунков в Racemenu — FILTER, например "EFM", "EFM_Eye", "Upper".
• Диапазон ползунка можно менять через ini Racemenu: Data\SKSE\Plugins\Charagen.ini → fSliderMultiplier=3.0.
Цель — сделать создание персонажей более плавным и качественным при использовании ванильных мешей.
• Поддерживаемые расы: Nord, Imperial, Breton, Redguard, High Elves, Dark Elves, Wood Elves, Dremora.
• Все морфы деформируются плавно и не ломают структуру меша.
• Морфы для Racemenu имеют имена с дефисами, например "Lip-Height", доступны через поиск "EFM".
• Мод предназначен для игроков, не влияет на NPC.
• Требуется Racemenu для всех функций.
• Основной файл содержит Charagen и Race морфы, дополнительные ползунки Racemenu, меши и т.д.
• Опциональный файл "EFM - Racemenu Plugin" добавляет ползунки к существующим пресетам.
• Совместим с Expressive Facial Animation, Bijin skin UNP и CBBE SE, Fine Face Textures for Men SSE.
• Основные морфы рассчитаны на ванильные головы; не поддерживаются сторонние меши (например, Citrus Heads или High Poly Heads).
• Включены исправленные UV карты для головы и рта, адаптированные под текстуры Fair Skin.
• Модификация не изменяет морфы вампиров для лица, добавлены только морфы зубов.
Установка и удаление:
• Использовать менеджер модов; ручная установка не рекомендуется.
• При удалении мод деактивировать, лицевые морфы восстановятся.
• Сделайте резервную копию пресетов и данных лица перед установкой.
Настройки и Q&A:
• Сброс скульпта нового пресета — клавиша Z.
• Поиск ползунков в Racemenu — FILTER, например "EFM", "EFM_Eye", "Upper".
• Диапазон ползунка можно менять через ini Racemenu: Data\SKSE\Plugins\Charagen.ini → fSliderMultiplier=3.0.










