Новости • 2026-06-11

Руководитель Xbox Мэтт Бути заявил, что видел The Elder Scrolls VI в Bethesda. По его словам, игра выглядит невероятно, а разработка идёт по плану.

Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector Universal Support — обновлённая версия плагина Behavior Data Injector (BDI) для SKSE с добавленной поддержкой Skyrim AE и VR, а также PDB-файлом для отладки.
2# FSMP Faster HDT-SMP — улучшенная физика ...
FSMP (Faster HDT-SMP) — это SKSE-плагин, добавляющий продвинутую физику к одежде, плащам, волосам и другим элементам персонажей в Skyrim. Мод является полной заменой оригинального HDT-SMP и обеспечивает значительно более высокую производительность и стабильность.
3# Nature of the Wild Lands — улучшенные ле...
Масштабная переработка лесов Skyrim. Леса становятся гораздо более разнообразными и густыми. Мод добавляет более 400 новых деревьев, растений и объектов, созданных с использованием фотограмметрии...
4# Ultimate Engine Tweaks — максимальная оп...
Ultimate Engine Tweaks для Oblivion Remastered улучшает производительность, убирает статтеры, снижает задержку ввода и повышает чёткость без потери качества, через оптимизированный Engine.ini.
5# XP32 Maximum Skeleton Special Extended (...
Это обновлённая версия XP32 Maximum Skeleton Extended, адаптированная для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Мод является стандартом де-факто для анимаций, физики тела, оружия и совместимости с большинством современных модов.
6# HDT-SMP — физика одежды и тел для Skyrim...
Скачать HDT-SMP для Skyrim SE/AE. SKSE-плагин для расширенной физики одежды, тел, волос и плащей. Основа для модов с SMP-физикой.
7# ELLE – Sena A 3BA/UBE — модульная броня ...
Скачать ELLE – Sena A для Skyrim SE/AE. Модульная лёгкая броня под 3BA и UBE с физикой SMP, кастомным луком, FOMOD-установкой и ESL-плагином.
8# Wyrmstooth — новое путешествие и квест н...
Wyrmstooth — DLC-уровень мод для Skyrim, добавляющий новый остров, огромные подземелья, сюжетный квест, озвучку NPC и собственный саундтрек. Скачать бесплатно.
9# Dark Brotherhood Armor SE — Новая броня ...
Обновлённая и улучшенная броня Тёмного Братства для Skyrim SE. Новый стиль без .esp, более тёмный, выразительный и атмосферный вариант классического набора. Полностью совместима с модами.
10# Improved Closefaced Helmets — улучшённые...
Мод открывает глазницы на закрытых шлемах Skyrim SE, делая их более реалистичными. Поддержка всех рас, уникальные модели, совместимость с заменами текстур и полный список переработанных шлемов.
Новые комментариипоследние ответы к записям
ясно значит алиса выдала ошибку если в выдаче нету такого значит и ...
Уважаемый Довакин увы и ах вы опять меня неправильно поняли,вы мне ...
Сюдаб эщо Dark Mode Ui }. а то с некса не качает чето(
Я понял о чём вы вот добавил на сайте, приятной игры)
приветствую название ДЛС Dragon Child или как думает Алиса,скорее в...

Мистика — переосмысление магии

Другие моды: Skyrim Special Edition • добавлено 2025-09-27, 22:27 • чтений 133 • загрузок 21 • рейтинг 5.0 • оценили 1




Мистика — переосмысление магии
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
Мистика - это комплексная переработка магии. Многие из этих заклинаний континентальны основаны на заклинаниях предыдущих игр или являются расширениями, представленными в Скайриме заклинаниями (такими как магия солнца и магия пепла). В дополнение к добавленным новым заклинаниям, Мистизм также сильно переработал ряд ванильных заклинаний. Добавляя новые заклинания и перебалансируя возможные заклинания в рамках одного и того же проекта, мистизм может предложить целостный и сбалансированный магический опыт на ранних, средних и поздних этапах игры.

Особенности моды:
- Сотни ошибок и ошибок в балансе ванильных заклинаний;
- Расширение архетипов заклинаний, дружелюбно вписывающихся в лор-игры, такие как яд и солнечные заклинания;
- Геймплейные улучшения заклинаний;
- Около 200 новых заклинаний можно найти у торговцев и увидеть лута.

Изменение:
В ванили изменение - это прежде всего школа защитной магии, с небольшой временной пользой. Мистизм значительно усилил потенциальные изменения и внес десятки новых заклинаний, таких как «Вьючный мул» и «Мягкое падение». Кроме того, мистицизм также добавляет несколько новых заклинаний контроля или дебаффа противников, что делает изменения идеальной школьной поддержкой практически для каждого стиля игры.

- заклинания плоти были значительно улучшены. Драконья шкура больше не отменяет действия перка "Броня мага".
- добавлены новые заклинания временного повышения сопротивления стихиям. Одновременно можно использовать только одно из них.
- новые полезные заклинания предпочтительнее для игрока открывать замки, повышать скорость передвижения или переносимый вес или даже увеличивать урон без оружия.
- заклинания уязвимости к огню, холоду, электричеству и яду были добавлены в качестве обратных эквивалентов заклинаниям сопротивления стихиям.
- новые заклинания улучшают урон, наносимый врагами, уменьшают броню и даже увеличивают урон двумерным автоматонам.
- паралич перенесен в иллюзию (извините!).
- пепельная магия была добавлена ​​как замена параличу. В дополнении к «Осколку пепла» и «Пепельной руне» вы теперь сможете ограничивать скорость передвижения противников с помощью таких заклинаний, как «Обуза» или «Тяжесть мира».
Заклинание телекинеза теперь приводит к усилению урона. Вы сможете убить бандитов, бросая в них сырные круги, если вам это нравится.
Заклинания «Метка» и «Вернуться на метку» лучше быстро путешествовать по Скайриму.

Колдовство:
Колдовство Позволяет призывать могущественных существ из планов Обливиона. К сожалению, суда по ванильному Скайриму в Обливионе обитают только два или три существа. Мистизм значительно расширяет возможности призыва. Кроме того, колдовство получило несколько новых полезных заклинаний, помогающих управлять призывами, и целевое оружие теперь актуально на протяжении всей игры.

- десять новых заклинаний призыва призрачных хищников, дреморов, скелетов, теней, духов данмерских предков и даже двермерских автоматов!
- призывают соблюдать баланс в рамках трех архетипов: ближний урон, дальний урон и танк. Каждый архетип имеет свои сильные и слабые стороны.
- Заклинания воскрешения теперь действуют на цели двух более высокого уровня при применении на руках.
- несколько новых продуктов заклинаний предпочтительнее заклинателям изгонять и лечить необходимые существа.
- изгнание даэдра теперь является сильнейшим ударом по даэдра всех видов.
- новые задачи, адепт оружейного уровня, эксперт и мастер.

Разрушение:
Школа разрушения - выбор по умолчанию для магов, которые предпочитают наносить урон на расстоянии. К сожалению, в ванильном Скайриме урон, переносимый разрушением, снижается очень рано, и школа не подходит для использования в конце игры. Мистицизм вносит много новых заклинаний в разрушения, особенно на уровне мастера, создавая разрушение существующим образом на всех уровнях без нарушения баланса. Он также добавил новые заклинания, которые иссушают здоровье, магию и выносливость, увеличивая полезность магии разрушения для других слотов.

- тонкие изменения в расходах и весе окружающей среды делают каждый элемент более продуманным.
- комплексное решение «бага замедления холода», которое будет работать на большей сборке игры.
- несколько новых версий ваших предпочтений по заклинанию помех для большего разнообразия в игровом процессе по мере повышения уровня.
- новые архетипы заклинаний, такие как заклинания касаний, которые предпочитают наносить урон врагам в ближнем бою, не допуская звука.
- новые заклинания более эффективно влияют на магические воздействия, что влияет на здоровье, магию и выносливость врагов.
- ориентация магии или выносливости не будет работать в целях, не выявлены соответсвующие ресурсы.
- более двух уровней мастерских заклинаний, позволивших разрушению быть актуальным в конце игры.

Иллюзия:
В ванильном Скайриме иллюзия ограничена приглушением, невидимостью и несколькими заклинаниями массового контроля, которые, к сожалению, менее актуальны, чем заклинания паралича школьных изменений. Мистизм значительно расширяет возможности массового контроля в школе иллюзий, возвращая паралич в иллюзию и добавляя новые архетипы, такие как «Безмолвие», «Приказ» и др.

- иллюзия сбалансированности в рамках высоких затрат магии и относительно консервативных целевых уровней. Вам нужно будет вложить значительные средства в иллюзию, чтобы использовать самые мощные заклинания.
- уровни мастерства и затраты магии успокаивающих заклинаний были скорректированы, чтобы обеспечить более плавное развитие иллюзий, особенно на низких уровнях.
- паралич - теперь уровневый эффект школы иллюзий.
- два новых архетипа, «Безмолвие» и «Приказ», дают магу иллюзии больше возможностей доминировать на поле борьбы.
- несколько новых заклинаний лучше магами иллюзий применить свои навыки к торговцам Скайрима.
- несколько новых преимуществ заклинаний лучше помогут иллюзиям защитить себя от вреда, замедлить восприятие времени и отразить урон обратно на атакующих.
- несколько новых заклинаний скрытности.

Восстановление:
В ванильном Скайриме восстановление - это однабокая школа, которая позволяет игроку мгновенно сохранять большое кол-во здоровья, расходуя небольшое кол-во магии. Мистизм делает все заклинания лечения долгоиграющими. Это значительно увеличивает затраты на заклинание лечения. Также мистизм включает в набор мага восстановления несколько новых инструментов, таких как заклинания, которые поддерживают здоровье на какое-то время, заклинания, которые временно сохраняют максимальное здоровье, и заклинания, которые снижают получаемый урон. Восстановление теперь более мощное, чем когда-либо, но оно требует тщательной подготовки вместо сохранения заклинаниями мгновенного лечения больших объемов здоровья. Кроме того, заклинание отпугивания нежити было значительно улучшено, а солнечное заклинивание значительно расширено. Новая линейка ядовитых заклинаний предпочтительнее восстановления магов при переносе урона человеческими жертвами так же эффективно, как и взрывы магмов.

- «Быстрое лечение», «Излечение от ран» и «Высшее лечение» - теперь заклинания пациентов с низким расходом магии.
- новые заклинания, позволяющие поддерживать небольшое количество здоровья в секунду в течение пяти минут.
- новые заклинания регенерации лучше использовать для здоровья в течение пятнадцати секунд.
- новые ритуальные заклинания лучше создавать зашитные руны, которые будут исцелять заклинателя и повышать его сопротивление магии, пока он останется внутри.
- обереги станут намного сильнее, и будут наблюдать фиксированный процент физического урона вместо повышения брони.
- новые заклинания улучшают максимальное здоровье заклинателя на одну минуту. Эти заклинания могут привести к смерти, если они перестанут действовать, когда здоровье заклинателя будет плохим!
- заклинания отпугивания нежити расходуют меньше магии, заряжаются быстрее, воздействуют на цели более высокого уровня, увеличиваются при использовании двумя руками и наносят урон. Теперь они являются разрушительным оружием против нежити.
- новые солнечные заклинания еще больше усилят способность мага разрушения уничтожить нежить.
- новые отравляющие заклинания наносят серьезный постепенный урон.

Особые заклинания и продавцы:
Мистизм вносит коррективы в инвентарь нескольких продавцов, для улучшения игры за мага. В частности, он гарантирует, что в каждой школе магии будет хотя бы один эксперт-продавец по категориям коллегии Винтерхолда. У некоторых из этих продавцов, таких как Талвас Фатрион или Флоренций Бений, есть уникальные заклинания, которых вы не найдете у (большинства) других продавцов. Мистизм также размещает несколько уникальных заклинаний в качестве лута во всем мире. Если у вас возникли проблемы с поиском этих заклинаний или вы не собираетесь включаться в Солстейм или Кайрн Душ прямо сейчас, не беспокойтесь! В коллегах живет небольшой темный эльф, который занимается жизнью, предлагая вещи, о которых другие маги не могут достать. Если вы ищете заклинание, которое нельзя купить у других членов коллегии, посетите его и посмотрите, что у него есть в наличии.

- редкие и мощные заклинания, размещенные в виде Лута по всему Скайриму.
- Сибилла Стентор, Фалион, Феран Садри, Фестус Крекс, Флоренций Бений и Талвас Фатрион теперь продают заклинания эксперта для соответствующей школы магии.
- магия солнца и пепельная магия доступны только у Стражи Рассвета и Тель-Митрина соответственно. Новые заклинания станут доступными после выполнения ритуальных квестов по восстановлению и изменению.
- Некоторые из самых сильных заклинаний в Мистицизме можно получить, только дойдя до них в мире, во многих случаях под охраной могущественных боссов!
- У специальных поставщиков в коллегиях можно будет найти заклинания, которые иначе отключены.

Мистика — аддон Jump Spell.
Аддон добавлен заклинание увеличения высоты прыжка в 5 и в 10 раз. Вам никогда не хотелось прыгнуть на крышу, через дом? Посмотреть в обратную сторону Тамриэля, снаружи городов (Без открытых городов). Этот аддон позволит вам это сделать.

Совместимость:
Мистицизм не приводит к решению главных проблем со смешиванием. Он редактирует ванильные заклинания (используя, где возможно, оригинальные записи), добавляет новые заклинания в уровневые упорядоченные и изменяет некоторые хранилища торговцев. Как и большинство модов, которые редактируют уровневые упорядоченные, вы можете указать инструмент, такой как Wrye Bash, для создания патча для ваших уровневых списков, особенно если у вас есть более одной моды, которая редактирует уровневые упорядоченные заклинания.

Мистицизм на 100% совместим с другими наборами заклинаний, особенно с такими модами, как Apocalypse и Forgotten Magic Redone. Мистицизм на 99% совместим с Ordinator из коробки, и мое обновление для остального 1%. Загрузите Ординатора после Мистицизма, чтобы он мог переписать мои правки магических эффектов для перков разрушения. Совместимость мистицизма с другими переработками перков зависит от того, были ли они созданы с учетом совместимости.

Мистизм редактирует небольшое количество сундуков торговцев, распространяя свои заклинания во всем мире мировым путем. Только один NPC был тронут (Фестус Крекс), поэтому Мистицизм не станет проблемой с черными деталями или несовместимостью с капитальными ремонтами NPC. Большинство моих торговцев будут совместимы с другими пакетами заклинаний (поэтому, если у вас есть устав «Мистицизма и Апокалипсиса», Фестус будет продавать заклинания из Апокалипсиса).

Требования:
Skyrim AE
Оригинальный мод

Установка:
Стандартная, через мод менеджеры или вручную
Скриншоты
Мистика, undefined, магии, переосмысление
Комментарии (0)
avatar