Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector Universal Support — обновлённая версия плагина Behavior Data Injector (BDI) для SKSE с добавленной поддержкой Skyrim AE и VR, а также PDB-файлом для отладки.
2# FSMP Faster HDT-SMP — улучшенная физика ...
FSMP (Faster HDT-SMP) — это SKSE-плагин, добавляющий продвинутую физику к одежде, плащам, волосам и другим элементам персонажей в Skyrim. Мод является полной заменой оригинального HDT-SMP и обеспечивает значительно более высокую производительность и стабильность.
3# Nature of the Wild Lands — улучшенные ле...
Масштабная переработка лесов Skyrim. Леса становятся гораздо более разнообразными и густыми. Мод добавляет более 400 новых деревьев, растений и объектов, созданных с использованием фотограмметрии...
4# Ultimate Engine Tweaks — максимальная оп...
Ultimate Engine Tweaks для Oblivion Remastered улучшает производительность, убирает статтеры, снижает задержку ввода и повышает чёткость без потери качества, через оптимизированный Engine.ini.
5# XP32 Maximum Skeleton Special Extended (...
Это обновлённая версия XP32 Maximum Skeleton Extended, адаптированная для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Мод является стандартом де-факто для анимаций, физики тела, оружия и совместимости с большинством современных модов.
6# HDT-SMP — физика одежды и тел для Skyrim...
Скачать HDT-SMP для Skyrim SE/AE. SKSE-плагин для расширенной физики одежды, тел, волос и плащей. Основа для модов с SMP-физикой.
7# ELLE – Sena A 3BA/UBE — модульная броня ...
Скачать ELLE – Sena A для Skyrim SE/AE. Модульная лёгкая броня под 3BA и UBE с физикой SMP, кастомным луком, FOMOD-установкой и ESL-плагином.
8# Wyrmstooth — новое путешествие и квест н...
Wyrmstooth — DLC-уровень мод для Skyrim, добавляющий новый остров, огромные подземелья, сюжетный квест, озвучку NPC и собственный саундтрек. Скачать бесплатно.
9# Dark Brotherhood Armor SE — Новая броня ...
Обновлённая и улучшенная броня Тёмного Братства для Skyrim SE. Новый стиль без .esp, более тёмный, выразительный и атмосферный вариант классического набора. Полностью совместима с модами.
10# Improved Closefaced Helmets — улучшённые...
Мод открывает глазницы на закрытых шлемах Skyrim SE, делая их более реалистичными. Поддержка всех рас, уникальные модели, совместимость с заменами текстур и полный список переработанных шлемов.
Новые комментариипоследние ответы к записям
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-06-13 19:55
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-06-13 08:47
FuzzUI — улучшенные интерфейсные меню costialazarenko 2026-06-12 19:58
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-06-11 00:37
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-05-28 18:22
Новые статьипоследние ответы к записям
RaceMenu
Другие моды:
Skyrim Special Edition
• добавлено 2026-01-02, 00:20
• чтений 231
• загрузок 53
• рейтинг 5.0
• оценили 2
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
RaceMenu — это комплексная переработка меню создания персонажа в Skyrim Special Edition, использующая возможности SKSE64 для глубокой и гибкой настройки внешности. Мод не исправляет проблемы оригинального меню расы, а полностью переосмысливает его интерфейс и функциональность, добавляя десятки новых инструментов кастомизации для игроков и моддеров.
Основные возможности:
RaceMenu.esp
• Числовое отображение значений для всех ползунков.
• Удобная категоризация ванильных параметров в стиле SkyUI.
• Поиск параметров по названию.
• Окрашивание любых тинтов (включая волосы) с использованием AARRGGBB.
• Сохранение и загрузка настроек при повторном открытии меню.
• Включаемый источник света перед персонажем для точной настройки внешности.
• Улучшенное масштабирование камеры (приближение к лицу и отдаление).
• Поддержка контроллеров.
• Совместимость со всеми расами, включая кастомные.
• Не изменяет ванильные ассеты игры.
• Поддержка нескольких боевых раскрасок (multi-warpaint).
• Горячая замена текстур боевых раскрасок.
• Отображение расовых бонусов навыков.
• Сохранение и загрузка пресетов через буфер обмена Windows.
• Поддержка оверлеев для тела, рук, ног и лица.
• Сохранение и загрузка цветов.
• Настройка свечения оверлеев (цвет и сила).
• Экспорт меша головы.
• Сохранение и загрузка пресетов в файлы слотов (.jslot).
• Отображение имени HeadPart и мода-источника.
• Свободное управление камерой (вверх, вниз, влево, вправо, зум).
RaceMenuPlugin.esp (опционально)
• Настройка роста персонажа.
• Изменение размера бицепсов.
• Изменение формы ягодиц (для тел с поддержкой скелетного масштабирования).
• Настройка размера и формы груди (BBP / TBBP).
BodyGen Randomize
• Случайная генерация морфов тела для NPC по полу.
• Поддержка гибкой системы шаблонов через morphs.ini и templates.ini.
• Возможность задавать морфы для всех персонажей или отдельных ActorBase.
• Поддержка приоритетов по порядку загрузки модов.
Equippable Transforms
• Возможность применять трансформации скелета через экипируемую броню.
• Используется для замены каблуков и других смещений позы.
• Мгновенное применение без задержек.
• Основано на системе NiOverride.
• Поддержка JSON-описания трансформаций (позиция, поворот, масштаб).
Sculpt Mode
• Импорт головы из .nif файлов NPC.
• Инструменты скульптинга: Inflate, Deflate, Smooth, Move, Mask.
• Вращение, панорамирование и точная правка вершин.
• История изменений с возможностью отката.
• Управление частями головы и режимами редактирования.
• Полная очистка скульптинга для активных частей.
Пресеты:
• Новый файловый формат .jslot (JSON).
• Совместимость со старыми бинарными слотами (только загрузка).
• Прямое сохранение в файлы без использования буфера обмена.
Требования:
• SKSE64 2.0.7 или новее
• Skyrim Special Edition (версия должна соответствовать версии RaceMenu)
Установка:
1. Установите мод через Mod Organizer 2 или Vortex.
2. Убедитесь, что SKSE64 установлен корректно вместе с базовыми скриптами.
3. При ошибках версий удалите старые .pex файлы RaceMenu из папки Data.
4. Запустите игру и проверьте работу оригинального меню расы перед использованием мода.
Ручная установка:
1. Найдите папку Data/ в каталоге установки Skyrim. Обычно она находится по адресу Program Files/Steam/steamapps/common/skyrim/Data/.
2. Распакуйте содержимое загруженного архива в папку Data/.
3. В лаунчере Skyrim выберите «Файлы данных» и включите RaceMenu.esp.
Основные возможности:
RaceMenu.esp
• Числовое отображение значений для всех ползунков.
• Удобная категоризация ванильных параметров в стиле SkyUI.
• Поиск параметров по названию.
• Окрашивание любых тинтов (включая волосы) с использованием AARRGGBB.
• Сохранение и загрузка настроек при повторном открытии меню.
• Включаемый источник света перед персонажем для точной настройки внешности.
• Улучшенное масштабирование камеры (приближение к лицу и отдаление).
• Поддержка контроллеров.
• Совместимость со всеми расами, включая кастомные.
• Не изменяет ванильные ассеты игры.
• Поддержка нескольких боевых раскрасок (multi-warpaint).
• Горячая замена текстур боевых раскрасок.
• Отображение расовых бонусов навыков.
• Сохранение и загрузка пресетов через буфер обмена Windows.
• Поддержка оверлеев для тела, рук, ног и лица.
• Сохранение и загрузка цветов.
• Настройка свечения оверлеев (цвет и сила).
• Экспорт меша головы.
• Сохранение и загрузка пресетов в файлы слотов (.jslot).
• Отображение имени HeadPart и мода-источника.
• Свободное управление камерой (вверх, вниз, влево, вправо, зум).
RaceMenuPlugin.esp (опционально)
• Настройка роста персонажа.
• Изменение размера бицепсов.
• Изменение формы ягодиц (для тел с поддержкой скелетного масштабирования).
• Настройка размера и формы груди (BBP / TBBP).
BodyGen Randomize
• Случайная генерация морфов тела для NPC по полу.
• Поддержка гибкой системы шаблонов через morphs.ini и templates.ini.
• Возможность задавать морфы для всех персонажей или отдельных ActorBase.
• Поддержка приоритетов по порядку загрузки модов.
Equippable Transforms
• Возможность применять трансформации скелета через экипируемую броню.
• Используется для замены каблуков и других смещений позы.
• Мгновенное применение без задержек.
• Основано на системе NiOverride.
• Поддержка JSON-описания трансформаций (позиция, поворот, масштаб).
Sculpt Mode
• Импорт головы из .nif файлов NPC.
• Инструменты скульптинга: Inflate, Deflate, Smooth, Move, Mask.
• Вращение, панорамирование и точная правка вершин.
• История изменений с возможностью отката.
• Управление частями головы и режимами редактирования.
• Полная очистка скульптинга для активных частей.
Пресеты:
• Новый файловый формат .jslot (JSON).
• Совместимость со старыми бинарными слотами (только загрузка).
• Прямое сохранение в файлы без использования буфера обмена.
Требования:
• SKSE64 2.0.7 или новее
• Skyrim Special Edition (версия должна соответствовать версии RaceMenu)
Установка:
1. Установите мод через Mod Organizer 2 или Vortex.
2. Убедитесь, что SKSE64 установлен корректно вместе с базовыми скриптами.
3. При ошибках версий удалите старые .pex файлы RaceMenu из папки Data.
4. Запустите игру и проверьте работу оригинального меню расы перед использованием мода.
Ручная установка:
1. Найдите папку Data/ в каталоге установки Skyrim. Обычно она находится по адресу Program Files/Steam/steamapps/common/skyrim/Data/.
2. Распакуйте содержимое загруженного архива в папку Data/.
3. В лаунчере Skyrim выберите «Файлы данных» и включите RaceMenu.esp.










