Новости • 2026-06-11

Руководитель Xbox Мэтт Бути заявил, что видел The Elder Scrolls VI в Bethesda. По его словам, игра выглядит невероятно, а разработка идёт по плану.

Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector Universal Support — обновлённая версия плагина Behavior Data Injector (BDI) для SKSE с добавленной поддержкой Skyrim AE и VR, а также PDB-файлом для отладки.
2# Nightingale Prime HD — ретекстура брони ...
HD-ретекстура брони и оружия Соловьёв Nightingale Prime для Skyrim. Оригинальная работа ZeroFrost с разрешённой повторной публикацией.
3# RaceMenu
RaceMenu SE — продвинутый мод для Skyrim Special Edition, полностью перерабатывающий меню создания персонажа. Поддержка SKSE, оверлеи, скульптинг, пресеты, BodyGen и расширенная кастомизация.
4# Draugr Warrior Armor LE — тяжёлая броня ...
Тяжёлая унисекс броня драугров для Skyrim LE. 10 новых предметов, плащи, высокое качество текстур и лорная интеграция в мир игры.
5# Stealth Detection Fixes — исправление ск...
Если NPC падает и вокруг никого нет, чтобы это услышать — издаёт ли он звук? По версии Bethesda: да. И да, вас за это накажут.
6# Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Это масштабная переработка систем алхимии и приготовления пищи в Skyrim. Цель мода — создать сбалансированный и логичный игровой опыт на всех этапах: от сбора ингредиентов до создания мощных зелий и сложных блюд высокого уровня.
7# Rigmor of Cyrodiil SE — Хранитель и Защи...
Rigmor of Cyrodiil SE — масштабный квестовый мод для Skyrim Special Edition. Вторая часть трилогии Rigmor с политическими интригами, Сиродилом и сюжетом уровня DLC.
8# Balanced Magic — Переработка магической ...
Теперь заклинания становятся мощнее по мере прокачки навыка, а не дешевле в использовании. Магу больше не нужно полагаться на «имбовые» трюки — выбирайте стиль игры, который подходит именно вашему персонажу, и развивайте его естественным путём.
9# Skyrim Distance Overhaul
Мод добавляет в дальний LOD множество упрощённых объектов: скалы, стены, мосты, статуи и другие элементы. Это делает пейзажи более насыщенными и реалистичными даже на большом расстоянии.
10# Midnight Sun
Отправьтесь в Бореальную долину и сразитесь с новыми противниками в этом многочасовом приключении. По ходу путешествия вы откроете новое снаряжение, заклинания и предметы. Ничего из контента нельзя упустить навсегда.
Новые комментариипоследние ответы к записям
ясно значит алиса выдала ошибку если в выдаче нету такого значит и ...
Уважаемый Довакин увы и ах вы опять меня неправильно поняли,вы мне ...
Сюдаб эщо Dark Mode Ui }. а то с некса не качает чето(
Я понял о чём вы вот добавил на сайте, приятной игры)
приветствую название ДЛС Dragon Child или как думает Алиса,скорее в...

Runtime EditorIDs (Console)

Другие моды: Oblivion Remastered • добавлено 2025-11-13, 23:21 • чтений 107 • загрузок 57 • рейтинг 5.0 • оценили 1




Runtime EditorIDs (Console)
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
Runtime EditorIDs — поддержка EditorID в консольных командах Oblivion Remastered

Этот плагин для OBSE64 добавляет в игру крайне удобную возможность — использовать EditorID имён предметов, NPC, спеллов и других объектов прямо в консоли.
Теперь вы можете писать команды вида:

[player.addItem lockPick 100]
вместо поиска FormID вручную.

Что делает плагин:
• Позволяет использовать EditorIDs в консоли (предметы, существа, заклинания, ингредиенты, ключи и т.д.).
• Полная поддержка команд вида:
player.addItem
player.placeAtMe
addSpell
setStage
и других, где требуется указать объект.
• Работает во время выполнения игры, без пересборки модов.
• Является портом оригинального Runtime EditorIDs под OBSE64.

Пример:
Вместо FormID `0000000A` можно просто написать:
[player.addItem lockPick 50]

Требования:
• Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64).
• Address Library для вашей версии игры.

Совместимость:
• Полностью совместим со Steam-версией Oblivion Remastered, поддерживаемой Address Library.
• Не конфликтует с модами — работает как отдельный плагин.

Благодарности:
• Ian Patterson — за OBSE и поддержку комьюнити.
• shad0wshayd3 — за шаблон плагинов и проект CommonLibOB64.
• Всем участникам CommonLibOB64 — за открытый реверс-инжиниринг и развитие моддинга.

Установка:
1. Скачайте плагин Runtime EditorIDs.
2. Поместите файлы в папку:
Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\OBSE\Plugins
3. Убедитесь, что OBSE64 и Address Library установлены.
4. Запустите игру — всё работает автоматически.

Runtime EditorIDs делает работу с консолью быстрее, удобнее и современнее. Идеальный инструмент для моддеров и тестировщиков.
скрипты, oblivion remastered, моддинг, runtime, OBSE64, editorID, консольные команды
Комментарии (0)
avatar
uCoz