Новости • 2026-06-11

Руководитель Xbox Мэтт Бути заявил, что видел The Elder Scrolls VI в Bethesda. По его словам, игра выглядит невероятно, а разработка идёт по плану.

Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Nightingale Prime HD — ретекстура брони ...
HD-ретекстура брони и оружия Соловьёв Nightingale Prime для Skyrim. Оригинальная работа ZeroFrost с разрешённой повторной публикацией.
2# Elianora's Breezehome Overhaul (EBO)
Масштабный player home overhaul-мод для Skyrim SE, полностью перерабатывающий Breezehome в роскошный дом тана Вайтрана с armoury, sauna, displays для артефактов, crafting-зонами и продвинутыми immersive-механиками.
3# Skyrim Distance Overhaul
Мод добавляет в дальний LOD множество упрощённых объектов: скалы, стены, мосты, статуи и другие элементы. Это делает пейзажи более насыщенными и реалистичными даже на большом расстоянии.
4# Draugr Warrior Armor LE — тяжёлая броня ...
Тяжёлая унисекс броня драугров для Skyrim LE. 10 новых предметов, плащи, высокое качество текстур и лорная интеграция в мир игры.
5# Balanced Magic — Переработка магической ...
Теперь заклинания становятся мощнее по мере прокачки навыка, а не дешевле в использовании. Магу больше не нужно полагаться на «имбовые» трюки — выбирайте стиль игры, который подходит именно вашему персонажу, и развивайте его естественным путём.
6# Simplicity of Snow — Переработка Снега
Легкий и совместимый snow overhaul-мод для Skyrim SE, исправляющий vanilla snow shaders, snowy meshes и визуальные проблемы снега.
7# Skyrim LE: Dragonborn — DLC
Официальное дополнение Dragonborn для Skyrim Legendary Edition. Исследуйте остров Солстейм, сразитесь с Мираком — первым Драконорождённым, изучайте новые Крики, подземелья и уникальные артефакты.
8# Ivory Bow — новый уникальный лук и стрел...
Ivory Bow добавляет в Skyrim уникальный высокоуровневый лук и стрелы, созданные из останков драконов. Лорное оружие с древней аквириcкой историей и мощной концепцией.
9# CC Myrwatch - Tweaks and Enhancements (M...
Крупный overhaul-мод для Skyrim SE, превращающий Myrwatch в полноценную магическую башню с системой коллекционирования артефактов, workshop, unlockable улучшениями, teleportation и immersive progression-механиками.
10# Royal Daedric Armor — улучшенная даэдрич...
Мод направлен на улучшение качества текстур и мешей даэдрической брони и оружия. Цель — сделать внешний вид более детализированным и внушительным, сохранив оригинальный стиль.
Новые комментариипоследние ответы к записям
ясно значит алиса выдала ошибку если в выдаче нету такого значит и ...
Уважаемый Довакин увы и ах вы опять меня неправильно поняли,вы мне ...
Сюдаб эщо Dark Mode Ui }. а то с некса не качает чето(
Я понял о чём вы вот добавил на сайте, приятной игры)
приветствую название ДЛС Dragon Child или как думает Алиса,скорее в...

Runtime EditorIDs (Console)

Другие моды: Oblivion Remastered • добавлено 2025-11-13, 23:21 • чтений 140 • загрузок 89 • рейтинг 5.0 • оценили 1




Runtime EditorIDs (Console)
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
Runtime EditorIDs — поддержка EditorID в консольных командах Oblivion Remastered

Этот плагин для OBSE64 добавляет в игру крайне удобную возможность — использовать EditorID имён предметов, NPC, спеллов и других объектов прямо в консоли.
Теперь вы можете писать команды вида:

[player.addItem lockPick 100]
вместо поиска FormID вручную.

Что делает плагин:
• Позволяет использовать EditorIDs в консоли (предметы, существа, заклинания, ингредиенты, ключи и т.д.).
• Полная поддержка команд вида:
— player.addItem
— player.placeAtMe
— addSpell
— setStage
и других, где требуется указать объект.
• Работает во время выполнения игры, без пересборки модов.
• Является портом оригинального Runtime EditorIDs под OBSE64.

Пример:
Вместо FormID `0000000A` можно просто написать:
[player.addItem lockPick 50]

Требования:
• Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64).
• Address Library для вашей версии игры.

Совместимость:
• Полностью совместим со Steam-версией Oblivion Remastered, поддерживаемой Address Library.
• Не конфликтует с модами — работает как отдельный плагин.

Благодарности:
• Ian Patterson — за OBSE и поддержку комьюнити.
• shad0wshayd3 — за шаблон плагинов и проект CommonLibOB64.
• Всем участникам CommonLibOB64 — за открытый реверс-инжиниринг и развитие моддинга.

Установка:
1. Скачайте плагин Runtime EditorIDs.
2. Поместите файлы в папку:
Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\OBSE\Plugins
3. Убедитесь, что OBSE64 и Address Library установлены.
4. Запустите игру — всё работает автоматически.

Runtime EditorIDs делает работу с консолью быстрее, удобнее и современнее. Идеальный инструмент для моддеров и тестировщиков.
скрипты, oblivion remastered, моддинг, runtime, OBSE64, editorID, консольные команды
Комментарии (0)
avatar
uCoz