Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector Universal Support — обновлённая версия плагина Behavior Data Injector (BDI) для SKSE с добавленной поддержкой Skyrim AE и VR, а также PDB-файлом для отладки.
2# Nightingale Prime HD — ретекстура брони ...
HD-ретекстура брони и оружия Соловьёв Nightingale Prime для Skyrim. Оригинальная работа ZeroFrost с разрешённой повторной публикацией.
3# RaceMenu
RaceMenu SE — продвинутый мод для Skyrim Special Edition, полностью перерабатывающий меню создания персонажа. Поддержка SKSE, оверлеи, скульптинг, пресеты, BodyGen и расширенная кастомизация.
4# Draugr Warrior Armor LE — тяжёлая броня ...
Тяжёлая унисекс броня драугров для Skyrim LE. 10 новых предметов, плащи, высокое качество текстур и лорная интеграция в мир игры.
5# Stealth Detection Fixes — исправление ск...
Если NPC падает и вокруг никого нет, чтобы это услышать — издаёт ли он звук? По версии Bethesda: да. И да, вас за это накажут.
6# Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Это масштабная переработка систем алхимии и приготовления пищи в Skyrim. Цель мода — создать сбалансированный и логичный игровой опыт на всех этапах: от сбора ингредиентов до создания мощных зелий и сложных блюд высокого уровня.
7# Rigmor of Cyrodiil SE — Хранитель и Защи...
Rigmor of Cyrodiil SE — масштабный квестовый мод для Skyrim Special Edition. Вторая часть трилогии Rigmor с политическими интригами, Сиродилом и сюжетом уровня DLC.
8# Balanced Magic — Переработка магической ...
Теперь заклинания становятся мощнее по мере прокачки навыка, а не дешевле в использовании. Магу больше не нужно полагаться на «имбовые» трюки — выбирайте стиль игры, который подходит именно вашему персонажу, и развивайте его естественным путём.
9# Skyrim Distance Overhaul
Мод добавляет в дальний LOD множество упрощённых объектов: скалы, стены, мосты, статуи и другие элементы. Это делает пейзажи более насыщенными и реалистичными даже на большом расстоянии.
10# Midnight Sun
Отправьтесь в Бореальную долину и сразитесь с новыми противниками в этом многочасовом приключении. По ходу путешествия вы откроете новое снаряжение, заклинания и предметы. Ничего из контента нельзя упустить навсегда.
Новые комментариипоследние ответы к записям
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-06-13 19:55
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-06-13 08:47
FuzzUI — улучшенные интерфейсные меню costialazarenko 2026-06-12 19:58
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-06-11 00:37
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-05-28 18:22
Новые статьипоследние ответы к записям
Immersive Guards — новый реализм стражи
Другие моды:
Oblivion Remastered
• добавлено 2025-11-14, 00:59
• чтений 175
• загрузок 58
• рейтинг 4.0
• оценили 3
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
Immersive Guards — новый реализм стражи во всех городах Сиродила
В ванильном Oblivion стража почти везде выглядела одинаково — те же доспехи, те же мечи, те же лица.
Immersive Guards полностью меняет подход: вооружение и броня теперь зависят от экономики города, его климата, ремесленных традиций, уровня развития и даже ранга конкретного стражника.
Что делает мод:
• Каждый город получает свою уникальную экипировку стражи.
• Все стражники сохраняют фирменные кирасы и щиты с гербом города.
• Остальные элементы брони и оружия — разные в каждом городе.
• 2–3 варианта экипировки в одном городе + небольшие вариации внутри рангов.
• Различие между ночными и дневными стражниками.
• Ночные стражники теперь используют факелы.
• Ретекстуры кирас и щитов — аккуратные, но заметные.
• Некоторые города получили оружие, подходящее к их угрозам (например, серебро для борьбы с огоньками).
• Версии без капюшонов и патчи включены.
Примеры различий между городами:
• Анвил — богатый морской порт: сталь, качественные клинки, лёгкие элементы под морской климат.
• Бравил — бедный влажный город: простая железная броня, практичная и дешёвая.
• Брума — холодный север: меха, шкуры, железные топоры в нордском стиле.
• Чейдинал — мирный город: лёгкая броня, дубинки и молоты для усмирения преступников.
• Чоррол — лесной и ремесленный центр: комбинации металла и кожи, прочные топоры.
• Кватч — выжившие стражники используют всё, что смогли собрать после атаки даэдра.
• Лейавин — влажные тропики: лёгкие ткани, короткие клинки, стиль рейнджеров.
• Скинград — богатый мрачный город: стража в плотной кольчуге и массивных железных клинках.
Новое в версии 2.0:
• Улучшенные текстуры кирас и щитов.
• Добавлены факелы ночным стражам.
• Обновлён патч Balanced NPC Level Cap.
• Опциональный файл без капюшонов.
• Улучшены модели для Брумы (новые меховые шлемы).
• Мелкие правки, чистка и оптимизация.
Совместимость:
• Работает на существующих сохранениях.
• Безопасно устанавливать и удалять.
• Желательно ставить ближе к низу load order, чтобы другие моды не перезаписывали изменения стражи.
Установка:
1. Распакуйте архив.
2. Скопируйте содержимое папки OblivionRemastered из архива в корень игры (там, где OblivionRemastered.exe).
3. Перейдите в каталог:
Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data
4. Откройте Plugins.txt.
5. Добавьте строку:
Immersive_Guards_mr.esp
6. При использовании патчей добавьте их ниже основного esp.
Готово!
Теперь каждый город Сиродила выглядит живее, логичнее и уникальнее — стража стала по-настоящему атмосферной.
В ванильном Oblivion стража почти везде выглядела одинаково — те же доспехи, те же мечи, те же лица.
Immersive Guards полностью меняет подход: вооружение и броня теперь зависят от экономики города, его климата, ремесленных традиций, уровня развития и даже ранга конкретного стражника.
Что делает мод:
• Каждый город получает свою уникальную экипировку стражи.
• Все стражники сохраняют фирменные кирасы и щиты с гербом города.
• Остальные элементы брони и оружия — разные в каждом городе.
• 2–3 варианта экипировки в одном городе + небольшие вариации внутри рангов.
• Различие между ночными и дневными стражниками.
• Ночные стражники теперь используют факелы.
• Ретекстуры кирас и щитов — аккуратные, но заметные.
• Некоторые города получили оружие, подходящее к их угрозам (например, серебро для борьбы с огоньками).
• Версии без капюшонов и патчи включены.
Примеры различий между городами:
• Анвил — богатый морской порт: сталь, качественные клинки, лёгкие элементы под морской климат.
• Бравил — бедный влажный город: простая железная броня, практичная и дешёвая.
• Брума — холодный север: меха, шкуры, железные топоры в нордском стиле.
• Чейдинал — мирный город: лёгкая броня, дубинки и молоты для усмирения преступников.
• Чоррол — лесной и ремесленный центр: комбинации металла и кожи, прочные топоры.
• Кватч — выжившие стражники используют всё, что смогли собрать после атаки даэдра.
• Лейавин — влажные тропики: лёгкие ткани, короткие клинки, стиль рейнджеров.
• Скинград — богатый мрачный город: стража в плотной кольчуге и массивных железных клинках.
Новое в версии 2.0:
• Улучшенные текстуры кирас и щитов.
• Добавлены факелы ночным стражам.
• Обновлён патч Balanced NPC Level Cap.
• Опциональный файл без капюшонов.
• Улучшены модели для Брумы (новые меховые шлемы).
• Мелкие правки, чистка и оптимизация.
Совместимость:
• Работает на существующих сохранениях.
• Безопасно устанавливать и удалять.
• Желательно ставить ближе к низу load order, чтобы другие моды не перезаписывали изменения стражи.
Установка:
1. Распакуйте архив.
2. Скопируйте содержимое папки OblivionRemastered из архива в корень игры (там, где OblivionRemastered.exe).
3. Перейдите в каталог:
Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data
4. Откройте Plugins.txt.
5. Добавьте строку:
Immersive_Guards_mr.esp
6. При использовании патчей добавьте их ниже основного esp.
Готово!
Теперь каждый город Сиродила выглядит живее, логичнее и уникальнее — стража стала по-настоящему атмосферной.










