Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector Universal Support — обновлённая версия плагина Behavior Data Injector (BDI) для SKSE с добавленной поддержкой Skyrim AE и VR, а также PDB-файлом для отладки.
2# Nightingale Prime HD — ретекстура брони ...
HD-ретекстура брони и оружия Соловьёв Nightingale Prime для Skyrim. Оригинальная работа ZeroFrost с разрешённой повторной публикацией.
3# RaceMenu
RaceMenu SE — продвинутый мод для Skyrim Special Edition, полностью перерабатывающий меню создания персонажа. Поддержка SKSE, оверлеи, скульптинг, пресеты, BodyGen и расширенная кастомизация.
4# Draugr Warrior Armor LE — тяжёлая броня ...
Тяжёлая унисекс броня драугров для Skyrim LE. 10 новых предметов, плащи, высокое качество текстур и лорная интеграция в мир игры.
5# Stealth Detection Fixes — исправление ск...
Если NPC падает и вокруг никого нет, чтобы это услышать — издаёт ли он звук? По версии Bethesda: да. И да, вас за это накажут.
6# Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Это масштабная переработка систем алхимии и приготовления пищи в Skyrim. Цель мода — создать сбалансированный и логичный игровой опыт на всех этапах: от сбора ингредиентов до создания мощных зелий и сложных блюд высокого уровня.
7# Rigmor of Cyrodiil SE — Хранитель и Защи...
Rigmor of Cyrodiil SE — масштабный квестовый мод для Skyrim Special Edition. Вторая часть трилогии Rigmor с политическими интригами, Сиродилом и сюжетом уровня DLC.
8# Balanced Magic — Переработка магической ...
Теперь заклинания становятся мощнее по мере прокачки навыка, а не дешевле в использовании. Магу больше не нужно полагаться на «имбовые» трюки — выбирайте стиль игры, который подходит именно вашему персонажу, и развивайте его естественным путём.
9# Skyrim Distance Overhaul
Мод добавляет в дальний LOD множество упрощённых объектов: скалы, стены, мосты, статуи и другие элементы. Это делает пейзажи более насыщенными и реалистичными даже на большом расстоянии.
10# Midnight Sun
Отправьтесь в Бореальную долину и сразитесь с новыми противниками в этом многочасовом приключении. По ходу путешествия вы откроете новое снаряжение, заклинания и предметы. Ничего из контента нельзя упустить навсегда.
Новые комментариипоследние ответы к записям
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-06-13 19:55
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-06-13 08:47
FuzzUI — улучшенные интерфейсные меню costialazarenko 2026-06-12 19:58
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-06-11 00:37
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-05-28 18:22
Новые статьипоследние ответы к записям
Max Possible Oblivion Gates — максимум врат Обливиона
Другие моды:
Oblivion Remastered
• добавлено 2025-11-13, 23:43
• чтений 115
• загрузок 17
• рейтинг 5.0
• оценили 1
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
Max Possible Oblivion Gates — максимум врат Обливиона в одном прохождении
В ванильном Oblivion существует 100 потенциальных мест для появления Врат Обливиона…
Но игра позволяет открыть только 60, независимо от того, сколько вы исследуете мир.
Этот мод полностью снимает ограничение и делает кризис Обливиона по-настоящему масштабным.
Что делает мод:
• Увеличивает максимальное число появляющихся врат до 90 — так, чтобы все 100 потенциальных локаций могли активироваться.
• Включает обязательные 10 ворот по сюжету.
• Работает со всеми стадиями основного квеста.
• Значения обновляются даже если вы уже прошли часть кампании — при загрузке появится сообщение, если параметры были изменены.
Доступно 3 версии:
• Стандартная — максимум увеличен, но врата не открываются повторно.
• Версия с повторным открытием — врата могут открываться снова после их закрытия; шанс появления основан на ванильных процентах.
• Повторное открытие + 100% шанс — врата появляются всегда, если вы рядом с локацией.
Почему это интересно:
• Теперь можно увидеть все 100 уникальных локаций появления врат.
• Мир ощущается намного более охваченным кризисом.
• Подходит для «даэдрического» прохождения, тотального исследования или повышенной сложности.
Установка:
1. Скачайте один вариант мода (только один).
2. Поместите ESP-файл в папку:
Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data
3. Откройте Plugins.txt.
4. Добавьте в конец файла строку:
MaxPossibleOblivionGates.esp
5. Сохраните изменения.
Даэдрические врата теперь открываются столько, сколько нужно — весь Квиринал охвачен огнём.
В ванильном Oblivion существует 100 потенциальных мест для появления Врат Обливиона…
Но игра позволяет открыть только 60, независимо от того, сколько вы исследуете мир.
Этот мод полностью снимает ограничение и делает кризис Обливиона по-настоящему масштабным.
Что делает мод:
• Увеличивает максимальное число появляющихся врат до 90 — так, чтобы все 100 потенциальных локаций могли активироваться.
• Включает обязательные 10 ворот по сюжету.
• Работает со всеми стадиями основного квеста.
• Значения обновляются даже если вы уже прошли часть кампании — при загрузке появится сообщение, если параметры были изменены.
Доступно 3 версии:
• Стандартная — максимум увеличен, но врата не открываются повторно.
• Версия с повторным открытием — врата могут открываться снова после их закрытия; шанс появления основан на ванильных процентах.
• Повторное открытие + 100% шанс — врата появляются всегда, если вы рядом с локацией.
Почему это интересно:
• Теперь можно увидеть все 100 уникальных локаций появления врат.
• Мир ощущается намного более охваченным кризисом.
• Подходит для «даэдрического» прохождения, тотального исследования или повышенной сложности.
Установка:
1. Скачайте один вариант мода (только один).
2. Поместите ESP-файл в папку:
Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data
3. Откройте Plugins.txt.
4. Добавьте в конец файла строку:
MaxPossibleOblivionGates.esp
5. Сохраните изменения.
Даэдрические врата теперь открываются столько, сколько нужно — весь Квиринал охвачен огнём.




