Цитата
«По всем законам жанра, через год после релиза её должна была заменить другая игра. Но прошёл год, два, три, пять... десять лет. И я всё ещё думаю: "Что вообще происходит?"» — отметил Несмит.
По мнению дизайнера, секрет успеха Skyrim кроется в неповторимом подходе к созданию открытого мира.
Цитата
«Я думаю, Skyrim сделал открытый мир так, как до него не делал никто — и немногие осмелились повторить после. Мы приняли то, с чем многим разработчикам трудно смириться: в таком мире всегда будут странные, неидеальные, даже смешные вещи», — говорит Несмит.
Он добавил, что именно принятие хаоса сделало игру особенной:
Цитата
«Если позволить этому миру быть живым и немного непредсказуемым — получится настоящий алмаз. А если пытаться отшлифовать каждую мелочь и убрать всё, что кто-то назовёт багом, часть магии просто исчезнет».
The Elder Scrolls V: Skyrim вышла в 2011 году и до сих пор остаётся одной из самых узнаваемых и любимых RPG всех времён.








