Новости • 2026-06-11

Руководитель Xbox Мэтт Бути заявил, что видел The Elder Scrolls VI в Bethesda. По его словам, игра выглядит невероятно, а разработка идёт по плану.

Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Nightingale Prime HD — ретекстура брони ...
HD-ретекстура брони и оружия Соловьёв Nightingale Prime для Skyrim. Оригинальная работа ZeroFrost с разрешённой повторной публикацией.
2# Elianora's Breezehome Overhaul (EBO)
Масштабный player home overhaul-мод для Skyrim SE, полностью перерабатывающий Breezehome в роскошный дом тана Вайтрана с armoury, sauna, displays для артефактов, crafting-зонами и продвинутыми immersive-механиками.
3# Skyrim Distance Overhaul
Мод добавляет в дальний LOD множество упрощённых объектов: скалы, стены, мосты, статуи и другие элементы. Это делает пейзажи более насыщенными и реалистичными даже на большом расстоянии.
4# Draugr Warrior Armor LE — тяжёлая броня ...
Тяжёлая унисекс броня драугров для Skyrim LE. 10 новых предметов, плащи, высокое качество текстур и лорная интеграция в мир игры.
5# Balanced Magic — Переработка магической ...
Теперь заклинания становятся мощнее по мере прокачки навыка, а не дешевле в использовании. Магу больше не нужно полагаться на «имбовые» трюки — выбирайте стиль игры, который подходит именно вашему персонажу, и развивайте его естественным путём.
6# Simplicity of Snow — Переработка Снега
Легкий и совместимый snow overhaul-мод для Skyrim SE, исправляющий vanilla snow shaders, snowy meshes и визуальные проблемы снега.
7# Skyrim LE: Dragonborn — DLC
Официальное дополнение Dragonborn для Skyrim Legendary Edition. Исследуйте остров Солстейм, сразитесь с Мираком — первым Драконорождённым, изучайте новые Крики, подземелья и уникальные артефакты.
8# Ivory Bow — новый уникальный лук и стрел...
Ivory Bow добавляет в Skyrim уникальный высокоуровневый лук и стрелы, созданные из останков драконов. Лорное оружие с древней аквириcкой историей и мощной концепцией.
9# CC Myrwatch - Tweaks and Enhancements (M...
Крупный overhaul-мод для Skyrim SE, превращающий Myrwatch в полноценную магическую башню с системой коллекционирования артефактов, workshop, unlockable улучшениями, teleportation и immersive progression-механиками.
10# Royal Daedric Armor — улучшенная даэдрич...
Мод направлен на улучшение качества текстур и мешей даэдрической брони и оружия. Цель — сделать внешний вид более детализированным и внушительным, сохранив оригинальный стиль.
Новые комментариипоследние ответы к записям
ясно значит алиса выдала ошибку если в выдаче нету такого значит и ...
Уважаемый Довакин увы и ах вы опять меня неправильно поняли,вы мне ...
Сюдаб эщо Dark Mode Ui }. а то с некса не качает чето(
Я понял о чём вы вот добавил на сайте, приятной игры)
приветствую название ДЛС Dragon Child или как думает Алиса,скорее в...

Тодд Говард рассказал, почему разработка The Elder Scrolls VI затягивается

Добавил: Dovahkiin Новости по игре: The Elder Scrolls • Добавлено • Чтений 187
Тодд Говард рассказал, почему разработка The Elder Scrolls VI затягивается
Уважаемые пользователи! Если есть вопросы или мысли, связанные с материалом? Смело оставляйте их в комментариях ниже — нам важно ваше мнение!
Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали долгожданную фэнтезийную RPG The Elder Scrolls VI почти восемь лет назад, однако проект до сих пор далёк от релиза.

Творческий руководитель студии Тодд Говард в интервью GamesRadar объяснил, что команда вынуждена балансировать между поддержкой уже выпущенных игр и разработкой новой части серии.

Цитата
«Опять же, нам повезло иметь миллионы игроков в других наших играх, и мы пытаемся разобраться, как удовлетворить потребности этой аудитории, одновременно создавая новую [часть]»


По словам Говарда, одной из причин задержки является активная аудитория старых проектов. Игроки продолжают покупать переиздания The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4, что требует ресурсов на их поддержку.

Кроме того, Bethesda Game Studios не стремится к быстрому расширению штата. Включая партнёров, команда насчитывает около 400–500 человек — и это, по словам разработчиков, является комфортным пределом.

Из-за этого увеличиваются сроки предпроизводства, в ходе которого формируется основа будущей игры. Только после этого студия расширяет команду и ускоряет разработку.

Известно, что The Elder Scrolls VI перешла в стадию активного производства летом 2023 года, однако с тех пор проект так и не был полноценно представлен публике.

Сам Тодд Говард уже пожалел о слишком раннем анонсе и даже предложил фанатам «притвориться, что игры не существует», пока она не будет готова.
Комментарии
avatar
uCoz