Новости • 2026-04-04

The Elder Scrolls VI — одна из самых ожидаемых RPG от Bethesda. Игра находится в активной разработке после Starfield, а события, по слухам, развернутся в Хаммерфелле и Хай Роке.

Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Ashe — Crystal Heart
Мод уровня DLC с более чем 3000 строк уникальной озвучки и глубоким развитием персонажа. Признан Модом месяца (декабрь 2024) и занял 3 место среди самых популярных модов 2024 года.
2# Мод SLMP (Skyrim Legendary Mod Pack)
SLMP — оптимизированная ресурсная база для Skyrim Legendary Edition, включающая исправления багов, улучшения визуала и встроенный пакет установки модов. Мод содержит важные геймплейные дополнения, переработку магии, алхимии, боевой системы.
3# KS Hairdos – HDT SMP (Physics)
KS Hairdos – HDT SMP добавляет 100 женских причесок с физикой HDT SMP, стендалон, поддержка RaceMenu и опциональные парики для спутников в Skyrim.
4# Dual Sheath Redux — Реалистичное ношение...
Dual Sheath Redux — мод для Skyrim, добавляющий реалистичное отображение оружия, посохов и щитов за спиной, поддержку SKSE и SkyUI.
5# SkyUI SE — улучшенный интерфейс Skyrim S...
SkyUI SE — один из самых популярных и необходимых модов для Skyrim Special Edition. Он полностью меняет стандартный интерфейс игры, делая его более удобным, современным и функциональным.
6# Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто...
Сюжетный мод, продолжающий историю Ригмор в Сиродиле. Политические интриги, возвращение в Имперский город, эпилог Dragonchild и новый выбор судьбы Тамриэля после Брумы.
7# Vanilla hair remake
Vanilla Hair Remake — переработка 146 ванильных причёсок Skyrim с новой геометрией, физикой SMP и оптимизацией производительности.
8# Pandora Behaviour Engine Plus
Pandora Behaviour Engine Plus — модульный и лёгкий инструмент для патчинга анимаций и поведения существ и персонажей в Skyrim SE/AE. Поддерживает FNIS и Nemesis, предоставляет чистый и удобный интерфейс, быструю генерацию патчей и полное логирование.
9# BodySlide and Outfit Studio
BodySlide + Outfit Studio — мощная программа для Skyrim LE, позволяющая создавать и настраивать тела персонажей, подгонять броню под любые тела и использовать физику BBP/TBBP/HDT. Поддерживает CBBE, UNP и UNP Special, интегрируется с RaceMenu и позволяет видеть все изменения в реальном времени.
10# Marriage Mod — Улучшенная система брака
Мод улучшает систему брака в Skyrim: исправляет баги свадьбы, добавляет возможность разводиться, жениться повторно и иметь до 11 супругов. Более глубокая, живая, сюжетная и вариативная система отношений в игре.
Новые комментариипоследние ответы к записям
Уважаемый Довакин,буду очень признательна если мы сможем разбудить ...
Да я ид тоже не нашел автор не указал их посмотрю может сохранения ...
Уважаемый Довакин сама я ID квеста узнать не могу,- по неведомой мн...
К сожалению ни один из ваших методов не сработал,вот если бы я знал...
Ясно... попробуйте поспать где то часов 10 если нет смотрите решени...

Тодд Говард рассказал, почему разработка The Elder Scrolls VI затягивается

Добавил: Dovahkiin Новости по игре: The Elder Scrolls • Добавлено • Чтений 47
Тодд Говард рассказал, почему разработка The Elder Scrolls VI затягивается
Уважаемые пользователи! Если есть вопросы или мысли, связанные с материалом? Смело оставляйте их в комментариях ниже — нам важно ваше мнение!
Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали долгожданную фэнтезийную RPG The Elder Scrolls VI почти восемь лет назад, однако проект до сих пор далёк от релиза.

Творческий руководитель студии Тодд Говард в интервью GamesRadar объяснил, что команда вынуждена балансировать между поддержкой уже выпущенных игр и разработкой новой части серии.

Цитата
«Опять же, нам повезло иметь миллионы игроков в других наших играх, и мы пытаемся разобраться, как удовлетворить потребности этой аудитории, одновременно создавая новую [часть]»


По словам Говарда, одной из причин задержки является активная аудитория старых проектов. Игроки продолжают покупать переиздания The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4, что требует ресурсов на их поддержку.

Кроме того, Bethesda Game Studios не стремится к быстрому расширению штата. Включая партнёров, команда насчитывает около 400–500 человек — и это, по словам разработчиков, является комфортным пределом.

Из-за этого увеличиваются сроки предпроизводства, в ходе которого формируется основа будущей игры. Только после этого студия расширяет команду и ускоряет разработку.

Известно, что The Elder Scrolls VI перешла в стадию активного производства летом 2023 года, однако с тех пор проект так и не был полноценно представлен публике.

Сам Тодд Говард уже пожалел о слишком раннем анонсе и даже предложил фанатам «притвориться, что игры не существует», пока она не будет готова.
Комментарии
avatar