Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Ashe — Crystal Heart
Мод уровня DLC с более чем 3000 строк уникальной озвучки и глубоким развитием персонажа. Признан Модом месяца (декабрь 2024) и занял 3 место среди самых популярных модов 2024 года.
2# Мод SLMP (Skyrim Legendary Mod Pack)
SLMP — оптимизированная ресурсная база для Skyrim Legendary Edition, включающая исправления багов, улучшения визуала и встроенный пакет установки модов. Мод содержит важные геймплейные дополнения, переработку магии, алхимии, боевой системы.
3# KS Hairdos – HDT SMP (Physics)
KS Hairdos – HDT SMP добавляет 100 женских причесок с физикой HDT SMP, стендалон, поддержка RaceMenu и опциональные парики для спутников в Skyrim.
4# Dual Sheath Redux — Реалистичное ношение...
Dual Sheath Redux — мод для Skyrim, добавляющий реалистичное отображение оружия, посохов и щитов за спиной, поддержку SKSE и SkyUI.
5# Vanilla hair remake
Vanilla Hair Remake — переработка 146 ванильных причёсок Skyrim с новой геометрией, физикой SMP и оптимизацией производительности.
6# Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто...
Сюжетный мод, продолжающий историю Ригмор в Сиродиле. Политические интриги, возвращение в Имперский город, эпилог Dragonchild и новый выбор судьбы Тамриэля после Брумы.
7# SkyUI SE — улучшенный интерфейс Skyrim S...
SkyUI SE — один из самых популярных и необходимых модов для Skyrim Special Edition. Он полностью меняет стандартный интерфейс игры, делая его более удобным, современным и функциональным.
8# Pandora Behaviour Engine Plus
Pandora Behaviour Engine Plus — модульный и лёгкий инструмент для патчинга анимаций и поведения существ и персонажей в Skyrim SE/AE. Поддерживает FNIS и Nemesis, предоставляет чистый и удобный интерфейс, быструю генерацию патчей и полное логирование.
9# BodySlide and Outfit Studio
BodySlide + Outfit Studio — мощная программа для Skyrim LE, позволяющая создавать и настраивать тела персонажей, подгонять броню под любые тела и использовать физику BBP/TBBP/HDT. Поддерживает CBBE, UNP и UNP Special, интегрируется с RaceMenu и позволяет видеть все изменения в реальном времени.
10# Глаза красоты SSE — The Eyes of Beauty S...
Мод The Eyes of Beauty SSE предлагает множество новых текстур глаз для игроков и NPC в Skyrim SE/AE. Все текстуры высокого разрешения и создаются для максимально реалистичного и уникального внешнего вида.
Новые комментариипоследние ответы к записям
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-02-12 05:15
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-02-12 00:41
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-02-11 17:29
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-02-11 07:11
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-02-10 21:29
Новые статьипоследние ответы к записям
Auto Parallax – автоматическое управление параллаксом
Другие моды:
Skyrim Special Edition
• добавлено 2025-12-22, 23:52
• чтений 58
• загрузок 15
• рейтинг 4.0
• оценили 4
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
Auto Parallax — это SKSE-плагин, который автоматически отключает параллакс на мешах, где отсутствуют height-текстуры или возникают конфликты с однопроходными (single-pass) шейдерами.
Некоторые меши из модов изначально имеют включённый параллакс, но при отсутствии соответствующей текстуры поверхности начинают деформироваться. Кроме того, ряд объектов использует single-pass шейдеры, которые несовместимы с параллаксом, так как не существует шейдера, поддерживающего оба эффекта одновременно.
В таких случаях параллакс автоматически отключается, что также может положительно сказаться на производительности.
Когда параллакс отключается:
• Отсутствует параллакс-текстура
• Меш использует однопроходный шейдер
Экспериментальная функция:
Автоматическое включение параллакса доступно как экспериментальная опция и может быть активировано через INI-файл.
Возможности автоматического включения параллакса ограничены, поэтому рекомендуется продолжать использовать параллакс-меши, если они у вас установлены.
Когда параллакс включается:
• Используется стандартный тип шейдера
• Присутствуют вершинные цвета
• Существует параллакс-текстура
• Объект не является LOD
• Отсутствует прозрачность
• Присутствуют mesh-декали
• Подсветка (backlighting) автоматически отключается
Требования:
SE / AE:
• Skyrim Special Edition или Anniversary Edition
• Address Library for SKSE Plugins
• SSE Engine Fixes
VR:
• VR Address Library for SKSEVR версии 0.65.0+
• Engine Fixes VR
Некоторые меши из модов изначально имеют включённый параллакс, но при отсутствии соответствующей текстуры поверхности начинают деформироваться. Кроме того, ряд объектов использует single-pass шейдеры, которые несовместимы с параллаксом, так как не существует шейдера, поддерживающего оба эффекта одновременно.
В таких случаях параллакс автоматически отключается, что также может положительно сказаться на производительности.
Когда параллакс отключается:
• Отсутствует параллакс-текстура
• Меш использует однопроходный шейдер
Экспериментальная функция:
Автоматическое включение параллакса доступно как экспериментальная опция и может быть активировано через INI-файл.
Возможности автоматического включения параллакса ограничены, поэтому рекомендуется продолжать использовать параллакс-меши, если они у вас установлены.
Когда параллакс включается:
• Используется стандартный тип шейдера
• Присутствуют вершинные цвета
• Существует параллакс-текстура
• Объект не является LOD
• Отсутствует прозрачность
• Присутствуют mesh-декали
• Подсветка (backlighting) автоматически отключается
Требования:
SE / AE:
• Skyrim Special Edition или Anniversary Edition
• Address Library for SKSE Plugins
• SSE Engine Fixes
VR:
• VR Address Library for SKSEVR версии 0.65.0+
• Engine Fixes VR







