Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector Universal Support — обновлённая версия плагина Behavior Data Injector (BDI) для SKSE с добавленной поддержкой Skyrim AE и VR, а также PDB-файлом для отладки.
2# FSMP Faster HDT-SMP — улучшенная физика ...
FSMP (Faster HDT-SMP) — это SKSE-плагин, добавляющий продвинутую физику к одежде, плащам, волосам и другим элементам персонажей в Skyrim. Мод является полной заменой оригинального HDT-SMP и обеспечивает значительно более высокую производительность и стабильность.
3# Nature of the Wild Lands — улучшенные ле...
Масштабная переработка лесов Skyrim. Леса становятся гораздо более разнообразными и густыми. Мод добавляет более 400 новых деревьев, растений и объектов, созданных с использованием фотограмметрии...
4# Ultimate Engine Tweaks — максимальная оп...
Ultimate Engine Tweaks для Oblivion Remastered улучшает производительность, убирает статтеры, снижает задержку ввода и повышает чёткость без потери качества, через оптимизированный Engine.ini.
5# XP32 Maximum Skeleton Special Extended (...
Это обновлённая версия XP32 Maximum Skeleton Extended, адаптированная для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Мод является стандартом де-факто для анимаций, физики тела, оружия и совместимости с большинством современных модов.
6# HDT-SMP — физика одежды и тел для Skyrim...
Скачать HDT-SMP для Skyrim SE/AE. SKSE-плагин для расширенной физики одежды, тел, волос и плащей. Основа для модов с SMP-физикой.
7# ELLE – Sena A 3BA/UBE — модульная броня ...
Скачать ELLE – Sena A для Skyrim SE/AE. Модульная лёгкая броня под 3BA и UBE с физикой SMP, кастомным луком, FOMOD-установкой и ESL-плагином.
8# Wyrmstooth — новое путешествие и квест н...
Wyrmstooth — DLC-уровень мод для Skyrim, добавляющий новый остров, огромные подземелья, сюжетный квест, озвучку NPC и собственный саундтрек. Скачать бесплатно.
9# Dark Brotherhood Armor SE — Новая броня ...
Обновлённая и улучшенная броня Тёмного Братства для Skyrim SE. Новый стиль без .esp, более тёмный, выразительный и атмосферный вариант классического набора. Полностью совместима с модами.
10# Improved Closefaced Helmets — улучшённые...
Мод открывает глазницы на закрытых шлемах Skyrim SE, делая их более реалистичными. Поддержка всех рас, уникальные модели, совместимость с заменами текстур и полный список переработанных шлемов.
Новые комментариипоследние ответы к записям
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-06-13 19:55
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-06-13 08:47
FuzzUI — улучшенные интерфейсные меню costialazarenko 2026-06-12 19:58
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-06-11 00:37
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-05-28 18:22
Новые статьипоследние ответы к записям
Auto Parallax – автоматическое управление параллаксом
Другие моды:
Skyrim Special Edition
• добавлено 2025-12-22, 23:52
• чтений 186
• загрузок 42
• рейтинг 3.4
• оценили 23
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
Auto Parallax — это SKSE-плагин, который автоматически отключает параллакс на мешах, где отсутствуют height-текстуры или возникают конфликты с однопроходными (single-pass) шейдерами.
Некоторые меши из модов изначально имеют включённый параллакс, но при отсутствии соответствующей текстуры поверхности начинают деформироваться. Кроме того, ряд объектов использует single-pass шейдеры, которые несовместимы с параллаксом, так как не существует шейдера, поддерживающего оба эффекта одновременно.
В таких случаях параллакс автоматически отключается, что также может положительно сказаться на производительности.
Когда параллакс отключается:
• Отсутствует параллакс-текстура
• Меш использует однопроходный шейдер
Экспериментальная функция:
Автоматическое включение параллакса доступно как экспериментальная опция и может быть активировано через INI-файл.
Возможности автоматического включения параллакса ограничены, поэтому рекомендуется продолжать использовать параллакс-меши, если они у вас установлены.
Когда параллакс включается:
• Используется стандартный тип шейдера
• Присутствуют вершинные цвета
• Существует параллакс-текстура
• Объект не является LOD
• Отсутствует прозрачность
• Присутствуют mesh-декали
• Подсветка (backlighting) автоматически отключается
Требования:
SE / AE:
• Skyrim Special Edition или Anniversary Edition
• Address Library for SKSE Plugins
• SSE Engine Fixes
VR:
• VR Address Library for SKSEVR версии 0.65.0+
• Engine Fixes VR
Некоторые меши из модов изначально имеют включённый параллакс, но при отсутствии соответствующей текстуры поверхности начинают деформироваться. Кроме того, ряд объектов использует single-pass шейдеры, которые несовместимы с параллаксом, так как не существует шейдера, поддерживающего оба эффекта одновременно.
В таких случаях параллакс автоматически отключается, что также может положительно сказаться на производительности.
Когда параллакс отключается:
• Отсутствует параллакс-текстура
• Меш использует однопроходный шейдер
Экспериментальная функция:
Автоматическое включение параллакса доступно как экспериментальная опция и может быть активировано через INI-файл.
Возможности автоматического включения параллакса ограничены, поэтому рекомендуется продолжать использовать параллакс-меши, если они у вас установлены.
Когда параллакс включается:
• Используется стандартный тип шейдера
• Присутствуют вершинные цвета
• Существует параллакс-текстура
• Объект не является LOD
• Отсутствует прозрачность
• Присутствуют mesh-декали
• Подсветка (backlighting) автоматически отключается
Требования:
SE / AE:
• Skyrim Special Edition или Anniversary Edition
• Address Library for SKSE Plugins
• SSE Engine Fixes
VR:
• VR Address Library for SKSEVR версии 0.65.0+
• Engine Fixes VR







