Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Ashe — Crystal Heart
Мод уровня DLC с более чем 3000 строк уникальной озвучки и глубоким развитием персонажа. Признан Модом месяца (декабрь 2024) и занял 3 место среди самых популярных модов 2024 года.
2# Мод SLMP (Skyrim Legendary Mod Pack)
SLMP — оптимизированная ресурсная база для Skyrim Legendary Edition, включающая исправления багов, улучшения визуала и встроенный пакет установки модов. Мод содержит важные геймплейные дополнения, переработку магии, алхимии, боевой системы.
3# KS Hairdos – HDT SMP (Physics)
KS Hairdos – HDT SMP добавляет 100 женских причесок с физикой HDT SMP, стендалон, поддержка RaceMenu и опциональные парики для спутников в Skyrim.
4# Dual Sheath Redux — Реалистичное ношение...
Dual Sheath Redux — мод для Skyrim, добавляющий реалистичное отображение оружия, посохов и щитов за спиной, поддержку SKSE и SkyUI.
5# Vanilla hair remake
Vanilla Hair Remake — переработка 146 ванильных причёсок Skyrim с новой геометрией, физикой SMP и оптимизацией производительности.
6# Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто...
Сюжетный мод, продолжающий историю Ригмор в Сиродиле. Политические интриги, возвращение в Имперский город, эпилог Dragonchild и новый выбор судьбы Тамриэля после Брумы.
7# SkyUI SE — улучшенный интерфейс Skyrim S...
SkyUI SE — один из самых популярных и необходимых модов для Skyrim Special Edition. Он полностью меняет стандартный интерфейс игры, делая его более удобным, современным и функциональным.
8# Pandora Behaviour Engine Plus
Pandora Behaviour Engine Plus — модульный и лёгкий инструмент для патчинга анимаций и поведения существ и персонажей в Skyrim SE/AE. Поддерживает FNIS и Nemesis, предоставляет чистый и удобный интерфейс, быструю генерацию патчей и полное логирование.
9# BodySlide and Outfit Studio
BodySlide + Outfit Studio — мощная программа для Skyrim LE, позволяющая создавать и настраивать тела персонажей, подгонять броню под любые тела и использовать физику BBP/TBBP/HDT. Поддерживает CBBE, UNP и UNP Special, интегрируется с RaceMenu и позволяет видеть все изменения в реальном времени.
10# Глаза красоты SSE — The Eyes of Beauty S...
Мод The Eyes of Beauty SSE предлагает множество новых текстур глаз для игроков и NPC в Skyrim SE/AE. Все текстуры высокого разрешения и создаются для максимально реалистичного и уникального внешнего вида.
Новые комментариипоследние ответы к записям
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-02-12 05:15
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-02-12 00:41
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-02-11 17:29
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-02-11 07:11
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-02-10 21:29
Новые статьипоследние ответы к записям
UE4SS for OblivionRemastered
Другие моды:
Oblivion Remastered
• добавлено 2025-11-09, 03:46
• чтений 46
• загрузок 6
• рейтинг 5.0
• оценили 1
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
UE4SS for Oblivion Remastered — это расширенная система моддинга для Oblivion Remastered, позволяющая работать с игрой на уровне движка Unreal Engine 4/5. Мод добавляет полноценную платформу для Lua-скриптов, Blueprint загрузку, API для C++ модов, редактор свойств в реальном времени, дамперы структур и множество инструментов для исследования данных, отладки и создания сложных модов нового поколения.
Это не просто расширение — это фундаментальная база для моддеров, которая устраняет пределы, встроенные в игру, и превращает Oblivion Remastered в платформу, которую можно изменять так же гибко, как современные UE проекты.
Основные возможности:
• Lua scripting API для создания модов без пересборки игры
• Blueprint загрузка модов напрямую, без замены игровых файлов
• C++ Modding API, доступ к объектной системе UE
• Live Property Viewer & Editor — просмотр и изменение значений объектов в реальном времени
• возможность включить игровую консоль
• генерация SDK, дампинг заголовков, работа с UMAP
• поддержка UE 4.12 — UE 5.5
Установка
Steam версия:
В Steam Library откройте игру Oblivion Remastered → ПКМ → Manage → Browse Local Files (это и есть ваш каталог — пример: C:\Steam\steamapps\common\Oblivion Remastered)
Распаковать содержимое архива в папку:
\OblivionRemastered\Binaries\Win64\
GamePass версия:
Найдите папку XboxGames на вашем диске
будет иметь вид примерно:
C:\XboxGames\The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\
Распаковать содержимое архива в папку:
\OblivionRemastered\Binaries\WinGDK\
Общее:
• убедитесь, что файл dwmapi.dll находится в той же директории, что и OblivionRemastered-Win*-Shipping.exe
• опционально — установить UE4SS Signatures (если необходимо)
• после этого установка считается завершенной
Пример:
Если игра установлена в:
D:\Steam\steamapps\common\Oblivion Remastered
То вы извлекаете архив в:
D:\Steam\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\Win64\
В результате внутри этой папки должно быть примерно так:
D3D12\
ue4ss\
dwmapi.dll
OblivionRemastered-Win64-Shipping.exe
Это не просто расширение — это фундаментальная база для моддеров, которая устраняет пределы, встроенные в игру, и превращает Oblivion Remastered в платформу, которую можно изменять так же гибко, как современные UE проекты.
Основные возможности:
• Lua scripting API для создания модов без пересборки игры
• Blueprint загрузка модов напрямую, без замены игровых файлов
• C++ Modding API, доступ к объектной системе UE
• Live Property Viewer & Editor — просмотр и изменение значений объектов в реальном времени
• возможность включить игровую консоль
• генерация SDK, дампинг заголовков, работа с UMAP
• поддержка UE 4.12 — UE 5.5
Установка
Steam версия:
В Steam Library откройте игру Oblivion Remastered → ПКМ → Manage → Browse Local Files (это и есть ваш
Распаковать содержимое архива в папку:
GamePass версия:
Найдите папку XboxGames на вашем диске
C:\XboxGames\The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\
Распаковать содержимое архива в папку:
Общее:
• убедитесь, что файл dwmapi.dll находится в той же директории, что и OblivionRemastered-Win*-Shipping.exe
• опционально — установить UE4SS Signatures (если необходимо)
• после этого установка считается завершенной
Пример:
Если игра установлена в:
D:\Steam\steamapps\common\Oblivion Remastered
То вы извлекаете архив в:
D:\Steam\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\Win64\
В результате внутри этой папки должно быть примерно так:
D3D12\
ue4ss\
dwmapi.dll
OblivionRemastered-Win64-Shipping.exe




