Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Nightingale Prime HD — ретекстура брони ...
HD-ретекстура брони и оружия Соловьёв Nightingale Prime для Skyrim. Оригинальная работа ZeroFrost с разрешённой повторной публикацией.
2# Elianora's Breezehome Overhaul (EBO)
Масштабный player home overhaul-мод для Skyrim SE, полностью перерабатывающий Breezehome в роскошный дом тана Вайтрана с armoury, sauna, displays для артефактов, crafting-зонами и продвинутыми immersive-механиками.
3# Skyrim Distance Overhaul
Мод добавляет в дальний LOD множество упрощённых объектов: скалы, стены, мосты, статуи и другие элементы. Это делает пейзажи более насыщенными и реалистичными даже на большом расстоянии.
4# Draugr Warrior Armor LE — тяжёлая броня ...
Тяжёлая унисекс броня драугров для Skyrim LE. 10 новых предметов, плащи, высокое качество текстур и лорная интеграция в мир игры.
5# Balanced Magic — Переработка магической ...
Теперь заклинания становятся мощнее по мере прокачки навыка, а не дешевле в использовании. Магу больше не нужно полагаться на «имбовые» трюки — выбирайте стиль игры, который подходит именно вашему персонажу, и развивайте его естественным путём.
6# Simplicity of Snow — Переработка Снега
Легкий и совместимый snow overhaul-мод для Skyrim SE, исправляющий vanilla snow shaders, snowy meshes и визуальные проблемы снега.
7# Skyrim LE: Dragonborn — DLC
Официальное дополнение Dragonborn для Skyrim Legendary Edition. Исследуйте остров Солстейм, сразитесь с Мираком — первым Драконорождённым, изучайте новые Крики, подземелья и уникальные артефакты.
8# Ivory Bow — новый уникальный лук и стрел...
Ivory Bow добавляет в Skyrim уникальный высокоуровневый лук и стрелы, созданные из останков драконов. Лорное оружие с древней аквириcкой историей и мощной концепцией.
9# CC Myrwatch - Tweaks and Enhancements (M...
Крупный overhaul-мод для Skyrim SE, превращающий Myrwatch в полноценную магическую башню с системой коллекционирования артефактов, workshop, unlockable улучшениями, teleportation и immersive progression-механиками.
10# Royal Daedric Armor — улучшенная даэдрич...
Мод направлен на улучшение качества текстур и мешей даэдрической брони и оружия. Цель — сделать внешний вид более детализированным и внушительным, сохранив оригинальный стиль.
Новые комментариипоследние ответы к записям
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-06-13 19:55
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-06-13 08:47
FuzzUI — улучшенные интерфейсные меню costialazarenko 2026-06-12 19:58
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... Dovahkiin 2026-06-11 00:37
Ригмор из Сиродила LE — продолжение исто... mishutkinaolga007 2026-05-28 18:22
Новые статьипоследние ответы к записям
UE4SS for OblivionRemastered
Другие моды:
Oblivion Remastered
• добавлено 2025-11-09, 03:46
• чтений 171
• загрузок 98
• рейтинг 5.0
• оценили 1
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
UE4SS for Oblivion Remastered — это расширенная система моддинга для Oblivion Remastered, позволяющая работать с игрой на уровне движка Unreal Engine 4/5. Мод добавляет полноценную платформу для Lua-скриптов, Blueprint загрузку, API для C++ модов, редактор свойств в реальном времени, дамперы структур и множество инструментов для исследования данных, отладки и создания сложных модов нового поколения.
Это не просто расширение — это фундаментальная база для моддеров, которая устраняет пределы, встроенные в игру, и превращает Oblivion Remastered в платформу, которую можно изменять так же гибко, как современные UE проекты.
Основные возможности:
• Lua scripting API для создания модов без пересборки игры
• Blueprint загрузка модов напрямую, без замены игровых файлов
• C++ Modding API, доступ к объектной системе UE
• Live Property Viewer & Editor — просмотр и изменение значений объектов в реальном времени
• возможность включить игровую консоль
• генерация SDK, дампинг заголовков, работа с UMAP
• поддержка UE 4.12 — UE 5.5
Установка
Steam версия:
В Steam Library откройте игру Oblivion Remastered → ПКМ → Manage → Browse Local Files (это и есть ваш каталог — пример: C:\Steam\steamapps\common\Oblivion Remastered)
Распаковать содержимое архива в папку:
\OblivionRemastered\Binaries\Win64\
GamePass версия:
Найдите папку XboxGames на вашем диске
будет иметь вид примерно:
C:\XboxGames\The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\
Распаковать содержимое архива в папку:
\OblivionRemastered\Binaries\WinGDK\
Общее:
• убедитесь, что файл dwmapi.dll находится в той же директории, что и OblivionRemastered-Win*-Shipping.exe
• опционально — установить UE4SS Signatures (если необходимо)
• после этого установка считается завершенной
Пример:
Если игра установлена в:
D:\Steam\steamapps\common\Oblivion Remastered
То вы извлекаете архив в:
D:\Steam\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\Win64\
В результате внутри этой папки должно быть примерно так:
D3D12\
ue4ss\
dwmapi.dll
OblivionRemastered-Win64-Shipping.exe
Это не просто расширение — это фундаментальная база для моддеров, которая устраняет пределы, встроенные в игру, и превращает Oblivion Remastered в платформу, которую можно изменять так же гибко, как современные UE проекты.
Основные возможности:
• Lua scripting API для создания модов без пересборки игры
• Blueprint загрузка модов напрямую, без замены игровых файлов
• C++ Modding API, доступ к объектной системе UE
• Live Property Viewer & Editor — просмотр и изменение значений объектов в реальном времени
• возможность включить игровую консоль
• генерация SDK, дампинг заголовков, работа с UMAP
• поддержка UE 4.12 — UE 5.5
Установка
Steam версия:
В Steam Library откройте игру Oblivion Remastered → ПКМ → Manage → Browse Local Files (это и есть ваш
Распаковать содержимое архива в папку:
GamePass версия:
Найдите папку XboxGames на вашем диске
C:\XboxGames\The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\
Распаковать содержимое архива в папку:
Общее:
• убедитесь, что файл dwmapi.dll находится в той же директории, что и OblivionRemastered-Win*-Shipping.exe
• опционально — установить UE4SS Signatures (если необходимо)
• после этого установка считается завершенной
Пример:
Если игра установлена в:
D:\Steam\steamapps\common\Oblivion Remastered
То вы извлекаете архив в:
D:\Steam\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\Win64\
В результате внутри этой папки должно быть примерно так:
D3D12\
ue4ss\
dwmapi.dll
OblivionRemastered-Win64-Shipping.exe




