Новости • 2026-06-11

Руководитель Xbox Мэтт Бути заявил, что видел The Elder Scrolls VI в Bethesda. По его словам, игра выглядит невероятно, а разработка идёт по плану.

Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Nightingale Prime HD — ретекстура брони ...
HD-ретекстура брони и оружия Соловьёв Nightingale Prime для Skyrim. Оригинальная работа ZeroFrost с разрешённой повторной публикацией.
2# Elianora's Breezehome Overhaul (EBO)
Масштабный player home overhaul-мод для Skyrim SE, полностью перерабатывающий Breezehome в роскошный дом тана Вайтрана с armoury, sauna, displays для артефактов, crafting-зонами и продвинутыми immersive-механиками.
3# Skyrim Distance Overhaul
Мод добавляет в дальний LOD множество упрощённых объектов: скалы, стены, мосты, статуи и другие элементы. Это делает пейзажи более насыщенными и реалистичными даже на большом расстоянии.
4# Draugr Warrior Armor LE — тяжёлая броня ...
Тяжёлая унисекс броня драугров для Skyrim LE. 10 новых предметов, плащи, высокое качество текстур и лорная интеграция в мир игры.
5# Balanced Magic — Переработка магической ...
Теперь заклинания становятся мощнее по мере прокачки навыка, а не дешевле в использовании. Магу больше не нужно полагаться на «имбовые» трюки — выбирайте стиль игры, который подходит именно вашему персонажу, и развивайте его естественным путём.
6# Simplicity of Snow — Переработка Снега
Легкий и совместимый snow overhaul-мод для Skyrim SE, исправляющий vanilla snow shaders, snowy meshes и визуальные проблемы снега.
7# Skyrim LE: Dragonborn — DLC
Официальное дополнение Dragonborn для Skyrim Legendary Edition. Исследуйте остров Солстейм, сразитесь с Мираком — первым Драконорождённым, изучайте новые Крики, подземелья и уникальные артефакты.
8# Ivory Bow — новый уникальный лук и стрел...
Ivory Bow добавляет в Skyrim уникальный высокоуровневый лук и стрелы, созданные из останков драконов. Лорное оружие с древней аквириcкой историей и мощной концепцией.
9# CC Myrwatch - Tweaks and Enhancements (M...
Крупный overhaul-мод для Skyrim SE, превращающий Myrwatch в полноценную магическую башню с системой коллекционирования артефактов, workshop, unlockable улучшениями, teleportation и immersive progression-механиками.
10# Royal Daedric Armor — улучшенная даэдрич...
Мод направлен на улучшение качества текстур и мешей даэдрической брони и оружия. Цель — сделать внешний вид более детализированным и внушительным, сохранив оригинальный стиль.
Новые комментариипоследние ответы к записям
ясно значит алиса выдала ошибку если в выдаче нету такого значит и ...
Уважаемый Довакин увы и ах вы опять меня неправильно поняли,вы мне ...
Сюдаб эщо Dark Mode Ui }. а то с некса не качает чето(
Я понял о чём вы вот добавил на сайте, приятной игры)
приветствую название ДЛС Dragon Child или как думает Алиса,скорее в...
Другие моды: Oblivion Remastered • добавлено 2025-11-12, 01:12 • чтений 158 • загрузок 92 • рейтинг 5.0 • оценили 1




UE4SS TesSyncMapInjector
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
UE4SS TesSyncMapInjector — это технический мод-инжектор для Oblivion Remastered, позволяющий динамически загружать новые ESP-предметы в систему TesSyncMap без необходимости создания отдельных .pak-файлов.
Теперь можно добавлять новые предметы (например, уникальные версии стандартного оружия) напрямую через ESP и INI-файлы — быстро, гибко и без лишних паков.

Основная идея:
Ранее для добавления нового меча или модели приходилось создавать отдельный .pak с уникальной структурой.
Теперь, с помощью TesSyncMapInjector, достаточно прописать соответствие между ID предмета в ESP и mesh-моделью Unreal Engine прямо в INI-файле.

Пример использования:

[Meshes]
000ed3=/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine

Здесь:
• 000ed3 — внутренний ID предмета в Construction Set;
• /Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine — путь к mesh-объекту Unreal Engine, который вы хотите присвоить этому предмету.

Особенности и возможности:
• Полная поддержка новых ESP-файлов без необходимости пересборки .pak;
• Поддержка кастомных моделей (для продвинутых пользователей, знающих, как внедрять TES mesh-файлы);
• Идеален для модов, создающих уникальные предметы, мечи, броню и артефакты.

Установка:

1. Распакуйте содержимое архива в корневую папку игры:
 \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered

2. Убедитесь, что моды, использующие TesSyncMapInjector, установлены в:
 \OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data (для .esp)
 \OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\SyncMap (для .ini)

3. Названия INI-файлов должны полностью совпадать с названием их ESP-файлов.

Примечание:
Мод находится в активной разработке и пока не прошёл обширное тестирование. Возможны ошибки — автор просит сообщать о багах.
TesSyncMapInjector, oblivion remastered, моддинг, UE4SS, esp items
Комментарии (0)
avatar
uCoz