Новости • 2026-06-11

Руководитель Xbox Мэтт Бути заявил, что видел The Elder Scrolls VI в Bethesda. По его словам, игра выглядит невероятно, а разработка идёт по плану.

Лучшие Модыигры с наибольшим рейтингом
1# Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector Universal Support — обновлённая версия плагина Behavior Data Injector (BDI) для SKSE с добавленной поддержкой Skyrim AE и VR, а также PDB-файлом для отладки.
2# Nightingale Prime HD — ретекстура брони ...
HD-ретекстура брони и оружия Соловьёв Nightingale Prime для Skyrim. Оригинальная работа ZeroFrost с разрешённой повторной публикацией.
3# RaceMenu
RaceMenu SE — продвинутый мод для Skyrim Special Edition, полностью перерабатывающий меню создания персонажа. Поддержка SKSE, оверлеи, скульптинг, пресеты, BodyGen и расширенная кастомизация.
4# Draugr Warrior Armor LE — тяжёлая броня ...
Тяжёлая унисекс броня драугров для Skyrim LE. 10 новых предметов, плащи, высокое качество текстур и лорная интеграция в мир игры.
5# Stealth Detection Fixes — исправление ск...
Если NPC падает и вокруг никого нет, чтобы это услышать — издаёт ли он звук? По версии Bethesda: да. И да, вас за это накажут.
6# Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Это масштабная переработка систем алхимии и приготовления пищи в Skyrim. Цель мода — создать сбалансированный и логичный игровой опыт на всех этапах: от сбора ингредиентов до создания мощных зелий и сложных блюд высокого уровня.
7# Rigmor of Cyrodiil SE — Хранитель и Защи...
Rigmor of Cyrodiil SE — масштабный квестовый мод для Skyrim Special Edition. Вторая часть трилогии Rigmor с политическими интригами, Сиродилом и сюжетом уровня DLC.
8# Balanced Magic — Переработка магической ...
Теперь заклинания становятся мощнее по мере прокачки навыка, а не дешевле в использовании. Магу больше не нужно полагаться на «имбовые» трюки — выбирайте стиль игры, который подходит именно вашему персонажу, и развивайте его естественным путём.
9# Skyrim Distance Overhaul
Мод добавляет в дальний LOD множество упрощённых объектов: скалы, стены, мосты, статуи и другие элементы. Это делает пейзажи более насыщенными и реалистичными даже на большом расстоянии.
10# Midnight Sun
Отправьтесь в Бореальную долину и сразитесь с новыми противниками в этом многочасовом приключении. По ходу путешествия вы откроете новое снаряжение, заклинания и предметы. Ничего из контента нельзя упустить навсегда.
Новые комментариипоследние ответы к записям
ясно значит алиса выдала ошибку если в выдаче нету такого значит и ...
Уважаемый Довакин увы и ах вы опять меня неправильно поняли,вы мне ...
Сюдаб эщо Dark Mode Ui }. а то с некса не качает чето(
Я понял о чём вы вот добавил на сайте, приятной игры)
приветствую название ДЛС Dragon Child или как думает Алиса,скорее в...
Другие моды: Oblivion Remastered • добавлено 2025-11-12, 01:12 • чтений 126 • загрузок 59 • рейтинг 5.0 • оценили 1




UE4SS TesSyncMapInjector
Мы заботимся о вашем удобстве — каждый мод, размещённый на сайте, уже содержит русский перевод. В архиве есть папка с русификацией. Если нет перевода — сообщите в комментариях.
UE4SS TesSyncMapInjector — это технический мод-инжектор для Oblivion Remastered, позволяющий динамически загружать новые ESP-предметы в систему TesSyncMap без необходимости создания отдельных .pak-файлов.
Теперь можно добавлять новые предметы (например, уникальные версии стандартного оружия) напрямую через ESP и INI-файлы — быстро, гибко и без лишних паков.

Основная идея:
Ранее для добавления нового меча или модели приходилось создавать отдельный .pak с уникальной структурой.
Теперь, с помощью TesSyncMapInjector, достаточно прописать соответствие между ID предмета в ESP и mesh-моделью Unreal Engine прямо в INI-файле.

Пример использования:

[Meshes]
000ed3=/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine

Здесь:
• 000ed3 — внутренний ID предмета в Construction Set;
• /Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine — путь к mesh-объекту Unreal Engine, который вы хотите присвоить этому предмету.

Особенности и возможности:
• Полная поддержка новых ESP-файлов без необходимости пересборки .pak;
• Поддержка кастомных моделей (для продвинутых пользователей, знающих, как внедрять TES mesh-файлы);
• Идеален для модов, создающих уникальные предметы, мечи, броню и артефакты.

Установка:

1. Распакуйте содержимое архива в корневую папку игры:
\SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered

2. Убедитесь, что моды, использующие TesSyncMapInjector, установлены в:
\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data (для .esp)
\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\SyncMap (для .ini)

3. Названия INI-файлов должны полностью совпадать с названием их ESP-файлов.

Примечание:
Мод находится в активной разработке и пока не прошёл обширное тестирование. Возможны ошибки — автор просит сообщать о багах.
TesSyncMapInjector, oblivion remastered, моддинг, UE4SS, esp items
Комментарии (0)
avatar
uCoz